Wysyłanie odpowiedzi asynchronicznej
Po zakończeniu wywołania asynchronicznego serwer wysyła odpowiedź do klienta, wywołując funkcję RpcAsyncCompleteCall i przekazując jej asynchroniczny uchwyt. To wywołanie jest konieczne, nawet jeśli wywołanie asynchroniczne ma wartość zwracaną void i nie ma parametrów [out]. Jeśli funkcja ma wartość zwracaną, jest przekazywana przez odwołanie do RpcAsyncCompleteCall.
Gdy serwer wywołuje RpcAsyncCompleteCall albo RpcAsyncAbortCall, albo gdy wywołanie zostaje zakończone z powodu zgłoszenia wyjątku w procedurze zarządzającej serwerem, biblioteka czasu wykonywania RPC automatycznie niszczy asynchroniczne dojście serwera.
Nota
Serwer musi zakończyć aktualizowanie parametrów [in, out] i [out] przed wywołaniem RpcAsyncCompleteCall. Nie można wprowadzać żadnych zmian w tych parametrach ani w asynchronicznym dojściu po wywołaniu RpcAsyncCompleteCall. Jeśli wywołanie funkcji RpcAsyncCompleteCall zakończy się niepowodzeniem, środowisko uruchomieniowe RPC zwalnia parametry.
W poniższym przykładzie pokazano proste wywołanie procedury asynchronicznej.
#define DEFAULT_ASYNC_DELAY 20;
#define ASYNC_CANCEL_CHECK 100;
void AsyncFunc(IN PRPC_ASYNC_STATE pAsync,
IN RPC_BINDING_HANDLE hBinding,
IN OUT unsigned long nAsychDelay)
{
int nReply = 1;
RPC_STATUS status;
unsigned long nTmpAsychDelay;
int i;
if (nAsychDelay < 0){
nAsychDelay = DEFAULT_ASYNC_DELAY;
}else if (nAsychDelay < 100){
nAsychDelay = 100;
}
// We only call RpcServerTestCancel if the call
// takes longer than ASYNC_CANCEL_CHECK ms
if(nAsychDelay > ASYNC_CANCEL_CHECK){
nTmpAsychDelay = nAsychDelay/100;
for (i = 0; i < 100; i++){
Sleep(nTmpAsychDelay);
if (i%5 == 0){
fprintf(stderr,
"\rRunning AsyncFunc (%lu ms) (%d%c) ... ",
nAsychDelay, i+5, PERCENT);
status =
RpcServerTestCancel(
RpcAsyncGetCallHandle(pAsync));
if (status == RPC_S_OK){
fprintf(stderr,
"\nAsyncFunc has been canceled!!!\n");
break;
}else if (status != RPC_S_CALL_IN_PROGRESS){
printf(
"RpcAsyncInitializeHandle returned 0x%x\n",
status);
exit(status);
}
}
}
}else{
Sleep(nAsychDelay);
}
printf("\nCalling RpcAsyncCompleteCall\n");
status = RpcAsyncCompleteCall(pAsync, &nReply);
printf("RpcAsyncCompleteCall returned 0x%x\n", status);
if (status){
exit(status);
}
}
Dla uproszczenia ta asynchroniczna procedura serwera nie przetwarza rzeczywistych danych. To po prostu kładzie się spać na jakiś czas.
Notatka
Funkcja RpcAsyncCompleteCall może być wywoływana w wątku, który odebrał wywołanie, lub na dowolnym innym wątku w procesie. Jeśli wszystkie dane niezbędne do ukończenia wywołania są łatwo dostępne, serwer może wypełnić je w tym samym wątku i wywołać RpcAsyncCompleteCall w tym samym wątku. Takie podejście pozwala zaoszczędzić pewne przełączanie kontekstu i poprawić wydajność. Takie wywołania są nazywane oportunistycznie asynchronicznymi.
Tematy pokrewne