Przekształcenia ścieżek
Ścieżki są definiowane przy użyciu jednostek logicznych i bieżących przekształceń. (Jeśli wywołano funkcję SetWorldTransform, jednostki logiczne są jednostkami świata; w przeciwnym razie jednostki logiczne są jednostkami stron). Aplikacja może używać przekształceń świata do skalowania, obracania, ścinania, tłumaczenia i odzwierciedlania linii i krzywych Bézier, które definiują ścieżkę.
Nuta
Transformacja świata w nawiasie ścieżki wpływa tylko na te linie i krzywe rysowane po ustawieniu przekształcenia. Nie będzie to miało wpływu na te linie i krzywe, które zostały narysowane przed jego ustawieniem. Aby uzyskać opis transformacji świata, zobacz Współrzędnych przestrzeni i przekształceń.
Aplikacja może również użyć SetWorldTransform, aby nakreślić kształt pióra używanego do nakreślenia ścieżki, jeśli pióro jest piórem geometrycznym. Aby zapoznać się z opisem geometrycznych piór, zobacz Pens.