Funkcje ścieżki (GDI systemu Windows)
Następujące funkcje służą do tworzenia, modyfikowania lub rysowania ścieżek.
Funkcja | Opis |
---|---|
abortPath | Zamyka i odrzuca wszystkie ścieżki w określonym kontekście urządzenia. |
BeginPath | Otwiera nawias ścieżki w określonym kontekście urządzenia. |
CloseFigure | Zamyka otwartą postać w ścieżce. |
EndPath | Zamyka nawias ścieżki i wybiera ścieżkę zdefiniowaną przez nawias w określonym kontekście urządzenia. |
FillPath | Zamyka wszystkie otwarte figury w bieżącej ścieżce i wypełnia wnętrze ścieżki przy użyciu bieżącego pędzla i trybu wypełniania wielokątnego. |
FlattenPath | Przekształca wszelkie krzywe w ścieżce wybranej na bieżący kontekst urządzenia (DC), zamieniając każdą krzywą w sekwencję linii. |
GetMiterLimit | Pobiera limit miter dla określonego kontekstu urządzenia. |
GetPath | Pobiera współrzędne definiujące punkty końcowe linii i punkty kontrolne krzywych znalezionych w ścieżce wybranej w określonym kontekście urządzenia. |
PathToRegion | Tworzy region ze ścieżki wybranej do określonego kontekstu urządzenia. |
SetMiterLimit | Ustawia limit długości sprzężeń miter dla określonego kontekstu urządzenia. |
StrokeAndFillPath | Zamyka wszystkie otwarte figury w ścieżce, uderza kontur ścieżki przy użyciu bieżącego pióra i wypełnia jego wnętrze za pomocą bieżącego pędzla. |
StrokePath | Renderuje określoną ścieżkę przy użyciu bieżącego pióra. |
WidenPath | Ponownie definiuje bieżącą ścieżkę jako obszar, który będzie malowany, gdyby ścieżka została pociągnięta przy użyciu pióra aktualnie wybranego w danym kontekście urządzenia. |