Rysowanie wykresu kołowego
Możesz użyć funkcji linii i krzywej, aby narysować wykres kołowy. Podstawową funkcją używaną do rysowania wykresów kołowych jest funkcja AngleArc, która wymaga podania współrzędnych środka wykresu, promienia wykresu, kąta początkowego i kąta obrotu. Poniższy zrzut ekranu przedstawia okno dialogowe, którego użytkownik może użyć do wprowadzenia tych wartości.
Powyższe wartości generują następujący wykres kołowy.
Szablon okna dialogowego znajdujący się w skryscie zasobów aplikacji (. Plik RC) określa cechy poprzedniego okna dialogowego (jego wysokość, kontrolki, które zawiera i jego styl), w następujący sposób.
AngleArc DIALOG 6, 18, 160, 100
STYLE WS_DLGFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION
CAPTION "Pie Chart"
FONT 8, "MS Sans Serif"
BEGIN
EDITTEXT IDD_X, 18, 22, 25, 12, ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "X", 102, 4, 24, 9, 8
EDITTEXT IDD_Y, 18, 39, 25, 12, ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "Y", 104, 5, 42, 12, 8
LTEXT "Center", 105, 19, 11, 23, 8
EDITTEXT IDD_RADIUS, 103, 9, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
EDITTEXT IDD_STARTANGLE, 103, 31, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
EDITTEXT IDD_SWEEPANGLE, 103, 53, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "Radius", 109, 73, 11, 25, 8
LTEXT "Start Angle", 110, 59, 33, 42, 8
LTEXT "Sweep Angle", 111, 55, 55, 43, 8
PUSHBUTTON "OK", IDD_OK, 9, 82, 40, 14
PUSHBUTTON "Cancel", IDD_CANCEL, 110, 82, 40, 14
END
Procedura okna dialogowego znajdująca się w pliku źródłowym aplikacji pobiera dane (współrzędne centrum, promień łuku i kąty uruchamiania i zamiatania), wykonując następujące kroki:
- Funkcja ClearBits zdefiniowana przez aplikację inicjuje tablicę odbierającą dane wejściowe użytkownika, ustawiając jej wartości na zero.
- Funkcja GetStrLngth zdefiniowana przez aplikację pobiera długość ciągu wprowadzonego przez użytkownika.
- Funkcja RetrieveInput zdefiniowana przez aplikację pobiera wartość wprowadzoną przez użytkownika.
Poniższy przykładowy kod przedstawia procedurę okna dialogowego.
void ClearBits(LPTSTR, int);
int GetStrLngth(LPTSTR);
DWORD RetrieveInput(LPTSTR, int);
BOOL CALLBACK ArcDlgProc(HWND hdlg, UINT uMsg, WPARAM wParam,
LPARAM lParam)
{
CHAR chInput[4]; // receives control-window input
int cch; // array-size and count variable
switch (uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
return FALSE;
case WM_COMMAND:
switch (wParam)
{
// If the user pressed the OK button, retrieve the
// data that was entered in the various AngleArc
// controls.
case IDD_OK:
// Retrieve the x-coordinate of the arc's center.
ClearBits(chInput, sizeof(chInput));
GetDlgItemText(hdlg, IDD_X, chInput,
sizeof(chInput));
cch = GetStrLngth(chInput);
nX = (int)RetrieveInput(chInput, cch);
// Retrieve the y-coordinate of the arc's center.
ClearBits(chInput, sizeof(chInput));
GetDlgItemText(hdlg, IDD_Y, chInput,
sizeof(chInput));
cch = GetStrLngth(chInput);
nY = (int)RetrieveInput(chInput, cch);
// Retrieve the radius of the arc.
ClearBits(chInput, sizeof(chInput));
GetDlgItemText(hdlg, IDD_RADIUS, chInput,
sizeof(chInput));
cch = GetStrLngth(chInput);
dwRadius = (DWORD) RetrieveInput(chInput, cch);
// Retrieve the start angle.
ClearBits(chInput, sizeof(chInput));
GetDlgItemText(hdlg, IDD_STARTANGLE, chInput,
sizeof(chInput));
cch = GetStrLngth(chInput);
xStartAngle = (float) RetrieveInput(chInput, cch);
// Retrieve the sweep angle.
ClearBits(chInput, sizeof(chInput));
GetDlgItemText(hdlg, IDD_SWEEPANGLE, chInput,
sizeof(chInput));
cch = GetStrLngth(chInput);
xSweepAngle = (float) RetrieveInput(chInput, cch);
EndDialog(hdlg, FALSE);
return TRUE;
// If user presses the CANCEL button, close the
// dialog box.
case IDD_CANCEL:
EndDialog(hdlg, FALSE);
return TRUE;
} // end switch (wParam)
break;
default:
return FALSE;
} // end switch (message)
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
}
void ClearBits(LPTSTR cArray, int iLength)
{
int i;
for (i = 0; i < iLength; i++)
cArray[i] = 0;
}
int GetStrLngth(LPTSTR cArray)
{
int i = 0;
while (cArray[i++] != 0);
return i - 1;
}
DWORD RetrieveInput(LPTSTR cArray, int iLength)
{
int i, iTmp;
double dVal, dCount;
dVal = 0.0;
dCount = (double) (iLength - 1);
// Convert ASCII input to a floating-point value.
for (i = 0; i < iLength; i++)
{
iTmp = cArray[i] - 0x30;
dVal = dVal + (((double)iTmp) * pow(10.0, dCount--));
}
return (DWORD) dVal;
}
Aby narysować każdą sekcję wykresu kołowego, przekaż wartości wprowadzone przez użytkownika do funkcji AngleArc. Aby wypełnić wykres kołowy przy użyciu bieżącego pędzla, osadź wywołanie do AngleArc w klamrze ścieżki. Poniższy przykładowy kod przedstawia zdefiniowany nawias ścieżki i wywołanie metody AngleArc.
int nX;
int nY;
DWORD dwRadius;
float xStartAngle;
float xSweepAngle;
hdc = GetDC(hwnd);
BeginPath(hdc);
SelectObject(hdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH));
MoveToEx(hdc, nX, nY, (LPPOINT) NULL);
AngleArc(hdc, nX, nY, dwRadius, xStartAngle, xSweepAngle);
LineTo(hdc, nX, nY);
EndPath(hdc);
StrokeAndFillPath(hdc);
ReleaseDC(hwnd, hdc);