Udostępnij za pośrednictwem


Rysowanie wykresu kołowego

Możesz użyć funkcji linii i krzywej, aby narysować wykres kołowy. Podstawową funkcją używaną do rysowania wykresów kołowych jest funkcja AngleArc, która wymaga podania współrzędnych środka wykresu, promienia wykresu, kąta początkowego i kąta obrotu. Poniższy zrzut ekranu przedstawia okno dialogowe, którego użytkownik może użyć do wprowadzenia tych wartości.

zrzut ekranu przedstawiający okno dialogowe wprowadzania wartości wykresu kołowego

Powyższe wartości generują następujący wykres kołowy.

zrzut ekranu przedstawiający wynikowy wykres kołowy

Szablon okna dialogowego znajdujący się w skryscie zasobów aplikacji (. Plik RC) określa cechy poprzedniego okna dialogowego (jego wysokość, kontrolki, które zawiera i jego styl), w następujący sposób.

AngleArc DIALOG 6, 18, 160, 100 
STYLE WS_DLGFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION 
CAPTION "Pie Chart" 
FONT 8, "MS Sans Serif" 
BEGIN 
    EDITTEXT   IDD_X, 18, 22, 25, 12, ES_AUTOHSCROLL 
    LTEXT      "X", 102, 4, 24, 9, 8 
    EDITTEXT   IDD_Y, 18, 39, 25, 12, ES_AUTOHSCROLL 
    LTEXT      "Y", 104, 5, 42, 12, 8 
    LTEXT      "Center", 105, 19, 11, 23, 8 
    EDITTEXT   IDD_RADIUS, 103, 9, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL 
    EDITTEXT   IDD_STARTANGLE, 103, 31, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL 
    EDITTEXT   IDD_SWEEPANGLE, 103, 53, 32, 12, ES_AUTOHSCROLL 
    LTEXT      "Radius", 109, 73, 11, 25, 8 
    LTEXT      "Start Angle", 110, 59, 33, 42, 8 
    LTEXT      "Sweep Angle", 111, 55, 55, 43, 8 
    PUSHBUTTON "OK", IDD_OK, 9, 82, 40, 14 
    PUSHBUTTON "Cancel", IDD_CANCEL, 110, 82, 40, 14 
END 

Procedura okna dialogowego znajdująca się w pliku źródłowym aplikacji pobiera dane (współrzędne centrum, promień łuku i kąty uruchamiania i zamiatania), wykonując następujące kroki:

  1. Funkcja ClearBits zdefiniowana przez aplikację inicjuje tablicę odbierającą dane wejściowe użytkownika, ustawiając jej wartości na zero.
  2. Funkcja GetStrLngth zdefiniowana przez aplikację pobiera długość ciągu wprowadzonego przez użytkownika.
  3. Funkcja RetrieveInput zdefiniowana przez aplikację pobiera wartość wprowadzoną przez użytkownika.

Poniższy przykładowy kod przedstawia procedurę okna dialogowego.

void ClearBits(LPTSTR, int); 
int GetStrLngth(LPTSTR); 
DWORD RetrieveInput(LPTSTR, int); 

BOOL CALLBACK ArcDlgProc(HWND hdlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, 
LPARAM lParam) 
{ 
    CHAR chInput[4];    // receives control-window input  
    int cch;            // array-size and count variable  
 
    switch (uMsg) 
    { 
        case WM_INITDIALOG: 
            return FALSE; 
 
        case WM_COMMAND: 
            switch (wParam)
            { 
                // If the user pressed the OK button, retrieve the  
                // data that was entered in the various AngleArc  
                // controls.  
 
                case IDD_OK: 
                    // Retrieve the x-coordinate of the arc's center.  
 
                    ClearBits(chInput, sizeof(chInput)); 
                    GetDlgItemText(hdlg, IDD_X, chInput, 
                        sizeof(chInput)); 
                    cch = GetStrLngth(chInput); 
                    nX = (int)RetrieveInput(chInput, cch); 
 
                    // Retrieve the y-coordinate of the arc's center.  
 
                    ClearBits(chInput, sizeof(chInput)); 
                    GetDlgItemText(hdlg, IDD_Y, chInput, 
                        sizeof(chInput)); 
                    cch = GetStrLngth(chInput); 
                    nY = (int)RetrieveInput(chInput, cch); 
 
                    // Retrieve the radius of the arc.  
 
                    ClearBits(chInput, sizeof(chInput)); 
                    GetDlgItemText(hdlg, IDD_RADIUS, chInput, 
                        sizeof(chInput)); 
                    cch = GetStrLngth(chInput); 
                    dwRadius = (DWORD) RetrieveInput(chInput, cch); 
 
                    // Retrieve the start angle.  
 
                    ClearBits(chInput, sizeof(chInput)); 
                    GetDlgItemText(hdlg, IDD_STARTANGLE, chInput, 
                        sizeof(chInput)); 
                    cch = GetStrLngth(chInput); 
                    xStartAngle = (float) RetrieveInput(chInput, cch); 
 
                    // Retrieve the sweep angle.  
 
                    ClearBits(chInput, sizeof(chInput)); 
                    GetDlgItemText(hdlg, IDD_SWEEPANGLE, chInput, 
                        sizeof(chInput)); 
                    cch = GetStrLngth(chInput); 
                    xSweepAngle = (float) RetrieveInput(chInput, cch); 
 
                    EndDialog(hdlg, FALSE); 
                    return TRUE; 
 
                // If user presses the CANCEL button, close the  
                // dialog box.  
 
                case IDD_CANCEL: 
                    EndDialog(hdlg, FALSE); 
                    return TRUE; 
            } // end switch (wParam)  
 
            break; 
 
        default: 
            return FALSE; 
    } // end switch (message)  
 
    UNREFERENCED_PARAMETER(lParam); 
} 
 
 
void ClearBits(LPTSTR cArray, int iLength) 
{ 
    int i; 
 
    for (i = 0; i < iLength; i++) 
        cArray[i] = 0; 
} 
 
int GetStrLngth(LPTSTR cArray) 
{ 
    int i = 0; 
 
    while (cArray[i++] != 0); 
        return i - 1; 
} 
 
DWORD RetrieveInput(LPTSTR cArray, int iLength) 
{ 
    int i, iTmp; 
    double dVal, dCount; 
 
    dVal = 0.0; 
    dCount = (double) (iLength - 1); 
 
    // Convert ASCII input to a floating-point value.  
 
    for (i = 0; i < iLength; i++) 
    { 
        iTmp = cArray[i] - 0x30; 
        dVal = dVal + (((double)iTmp) * pow(10.0, dCount--)); 
    } 
 
    return (DWORD) dVal; 
} 

Aby narysować każdą sekcję wykresu kołowego, przekaż wartości wprowadzone przez użytkownika do funkcji AngleArc. Aby wypełnić wykres kołowy przy użyciu bieżącego pędzla, osadź wywołanie do AngleArc w klamrze ścieżki. Poniższy przykładowy kod przedstawia zdefiniowany nawias ścieżki i wywołanie metody AngleArc.

    int nX; 
    int nY; 
    DWORD dwRadius; 
    float xStartAngle; 
    float xSweepAngle; 
 
    hdc = GetDC(hwnd); 
    BeginPath(hdc); 
    SelectObject(hdc, GetStockObject(GRAY_BRUSH)); 
    MoveToEx(hdc, nX, nY, (LPPOINT) NULL); 
    AngleArc(hdc, nX, nY, dwRadius, xStartAngle, xSweepAngle); 
    LineTo(hdc, nX, nY); 
    EndPath(hdc); 
    StrokeAndFillPath(hdc); 
    ReleaseDC(hwnd, hdc);