Udostępnij za pośrednictwem


Konteksty urządzeń

kontekst urządzenia to struktura, która definiuje zestaw obiektów graficznych i skojarzonych z nimi atrybutów, a także tryby graficzne wpływające na dane wyjściowe. Obiekty graficzne obejmują pióro do rysowania linii, pędzla do malowania i wypełniania, mapy bitowej do kopiowania lub przewijania części ekranu, palety do definiowania zestawu dostępnych kolorów, regionu do wycinki i innych operacji oraz ścieżki do operacji malowania i rysowania. Pozostała część tej sekcji jest podzielona na następujące trzy obszary.