DirectStorage
DirectStorage to funkcja przeznaczona do umożliwienia gry pełnego korzystania z magazynu o dużej szybkości (na przykład dysków SSD NVMe), który może dostarczać wiele gigabajtów za sekundę małych (na przykład 64 kb) odczytów danych z minimalnym obciążeniem procesora CPU.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
przy użyciu DirectStorage | Krótkie wprowadzenie do korzystania z usługi DirectStorage. |
dokumentacja interfejsu API DirectStorage | Ta sekcja jest odwołaniem do interfejsów API zadeklarowanych w dstorage.h dla programowania opartego na usłudze DirectStorage. |