Udostępnij za pośrednictwem


Jak wyliczać czcionki

W tym omówieniu przedstawiono sposób wyliczania czcionek w kolekcji czcionek systemowych według nazwy rodziny.

To omówienie składa się z następujących części:

Krok 1. Pobieranie kolekcji czcionek systemowych.

Użyj metody GetSystemFontCollection dostarczonej przez DirectWrite Factory, aby zwrócić IDWriteFontCollection zawierającą wszystkie czcionki systemowe.

IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL;

// Get the system font collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pDWriteFactory->GetSystemFontCollection(&pFontCollection);
}

Krok 2: Uzyskaj liczbę rodzin czcionek.

Następnie pobierz liczbę rodzin czcionek z kolekcji czcionek przy użyciu IDWriteFontCollection::GetFontFamilyCount. Użyjemy tej metody do pętli dla każdej rodziny czcionek w kolekcji.

UINT32 familyCount = 0;

// Get the number of font families in the collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    familyCount = pFontCollection->GetFontFamilyCount();
}

Utwórz pętlę for.

for (UINT32 i = 0; i < familyCount; ++i)

Teraz, gdy masz kolekcję czcionek i liczbę czcionek, reszta kroków polega na iterowaniu przez każdą rodzinę czcionek, pobierając obiekt IDWriteFontFamily i zapytując go.

Krok 3: Uzyskaj rodzinę czcionek.

Pobierz obiekt IDWriteFontFamily używając IDWriteFontCollection::GetFontFamily i przekazując mu bieżący indeks, i.

IDWriteFontFamily* pFontFamily = NULL;

// Get the font family.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFontCollection->GetFontFamily(i, &pFontFamily);
}

Krok 4. Pobieranie nazw rodzin.

Uzyskaj nazwy rodzin czcionek, korzystając z IDWriteFontFamily::GetFamilyNames. Jest to obiekt IDWriteLocalizedStrings. Może mieć wiele zlokalizowanych wersji nazwy rodziny dla rodziny czcionek.

IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;

// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}

Krok 5. Znajdowanie nazwy ustawień regionalnych.

Pobierz nazwę rodziny czcionki w wybranych ustawieniach regionalnych przy użyciu metody IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName. W takim przypadku najpierw są pobierane i żądane domyślne ustawienia regionalne. Jeśli to nie zadziała, zostanie zażądane ustawienie regionalne "en-us". Jeśli jeden z określonych ustawień regionalnych nie zostanie znaleziony, ten przykład po prostu powróci do indeksu 0, pierwsze dostępne ustawienia regionalne.

UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;

wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];

if (SUCCEEDED(hr))
{
    // Get the default locale for this user.
    int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);

    // If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
    if (defaultLocaleSuccess)
    {
        hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
    }
    if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
    {
        hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
    }
}

// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
    index = 0;

Krok 6: Uzyskaj długość ciągu nazwy rodziny oraz samego ciągu.

Na koniec pobierz długość ciągu nazwy rodziny przy użyciu IDWriteLocalizedStrings::GetStringLength. Wykorzystaj tę długość do przydzielenia ciągu wystarczająco dużego, aby pomieścić nazwę, a następnie uzyskaj nazwę rodziny czcionek, używając IDWriteLocalizedStrings::GetString.

UINT32 length = 0;

// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}

// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
    hr = E_OUTOFMEMORY;
}

// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}

Konkluzja

Po utworzeniu nazwy rodziny lub nazw w ustawieniach regionalnych możesz wyświetlić je dla użytkownika do wyboru lub przekazać go do elementu CreateTextFormat, aby rozpocząć formatowanie tekstu z określoną rodziną czcionek itd.

Przykładowy kod

Aby zobaczyć pełny kod źródłowy dla tego przykładu, zobacz Przykład Wyliczania Czcionek .