Jak wyliczać czcionki
W tym omówieniu przedstawiono sposób wyliczania czcionek w kolekcji czcionek systemowych według nazwy rodziny.
To omówienie składa się z następujących części:
- Krok 1. Pobieranie kolekcji czcionek systemowych.
- Krok 2. Uzyskaj liczbę rodzin czcionek.
- utworzyć pętlę for.
- Wnioski
- przykładowy kod
Krok 1. Pobieranie kolekcji czcionek systemowych.
Użyj metody GetSystemFontCollection dostarczonej przez DirectWrite Factory, aby zwrócić IDWriteFontCollection zawierającą wszystkie czcionki systemowe.
IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL;
// Get the system font collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pDWriteFactory->GetSystemFontCollection(&pFontCollection);
}
Krok 2: Uzyskaj liczbę rodzin czcionek.
Następnie pobierz liczbę rodzin czcionek z kolekcji czcionek przy użyciu IDWriteFontCollection::GetFontFamilyCount. Użyjemy tej metody do pętli dla każdej rodziny czcionek w kolekcji.
UINT32 familyCount = 0;
// Get the number of font families in the collection.
if (SUCCEEDED(hr))
{
familyCount = pFontCollection->GetFontFamilyCount();
}
Utwórz pętlę for.
for (UINT32 i = 0; i < familyCount; ++i)
Teraz, gdy masz kolekcję czcionek i liczbę czcionek, reszta kroków polega na iterowaniu przez każdą rodzinę czcionek, pobierając obiekt IDWriteFontFamily i zapytując go.
Krok 3: Uzyskaj rodzinę czcionek.
Pobierz obiekt IDWriteFontFamily używając IDWriteFontCollection::GetFontFamily i przekazując mu bieżący indeks, i.
IDWriteFontFamily* pFontFamily = NULL;
// Get the font family.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFontCollection->GetFontFamily(i, &pFontFamily);
}
Krok 4. Pobieranie nazw rodzin.
Uzyskaj nazwy rodzin czcionek, korzystając z IDWriteFontFamily::GetFamilyNames. Jest to obiekt IDWriteLocalizedStrings. Może mieć wiele zlokalizowanych wersji nazwy rodziny dla rodziny czcionek.
IDWriteLocalizedStrings* pFamilyNames = NULL;
// Get a list of localized strings for the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFontFamily->GetFamilyNames(&pFamilyNames);
}
Krok 5. Znajdowanie nazwy ustawień regionalnych.
Pobierz nazwę rodziny czcionki w wybranych ustawieniach regionalnych przy użyciu metody IDWriteLocalizedStrings::FindLocaleName. W takim przypadku najpierw są pobierane i żądane domyślne ustawienia regionalne. Jeśli to nie zadziała, zostanie zażądane ustawienie regionalne "en-us". Jeśli jeden z określonych ustawień regionalnych nie zostanie znaleziony, ten przykład po prostu powróci do indeksu 0, pierwsze dostępne ustawienia regionalne.
UINT32 index = 0;
BOOL exists = false;
wchar_t localeName[LOCALE_NAME_MAX_LENGTH];
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Get the default locale for this user.
int defaultLocaleSuccess = GetUserDefaultLocaleName(localeName, LOCALE_NAME_MAX_LENGTH);
// If the default locale is returned, find that locale name, otherwise use "en-us".
if (defaultLocaleSuccess)
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(localeName, &index, &exists);
}
if (SUCCEEDED(hr) && !exists) // if the above find did not find a match, retry with US English
{
hr = pFamilyNames->FindLocaleName(L"en-us", &index, &exists);
}
}
// If the specified locale doesn't exist, select the first on the list.
if (!exists)
index = 0;
Krok 6: Uzyskaj długość ciągu nazwy rodziny oraz samego ciągu.
Na koniec pobierz długość ciągu nazwy rodziny przy użyciu IDWriteLocalizedStrings::GetStringLength. Wykorzystaj tę długość do przydzielenia ciągu wystarczająco dużego, aby pomieścić nazwę, a następnie uzyskaj nazwę rodziny czcionek, używając IDWriteLocalizedStrings::GetString.
UINT32 length = 0;
// Get the string length.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetStringLength(index, &length);
}
// Allocate a string big enough to hold the name.
wchar_t* name = new (std::nothrow) wchar_t[length+1];
if (name == NULL)
{
hr = E_OUTOFMEMORY;
}
// Get the family name.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = pFamilyNames->GetString(index, name, length+1);
}
Konkluzja
Po utworzeniu nazwy rodziny lub nazw w ustawieniach regionalnych możesz wyświetlić je dla użytkownika do wyboru lub przekazać go do elementu CreateTextFormat, aby rozpocząć formatowanie tekstu z określoną rodziną czcionek itd.
Przykładowy kod
Aby zobaczyć pełny kod źródłowy dla tego przykładu, zobacz Przykład Wyliczania Czcionek .