Słownik DirectWrite
-
BiDi (funkcja Unicode)
-
Wymawiane "By-Dye". Tekst zawierający kombinację wyrazów z różnych języków, które muszą być odczytywane w różnych kierunkach. Często wymaga specjalnego kodu do przetworzenia. "Język arabski i hebrajski to języki BiDi; tekst przechodzi od prawej do lewej, ale liczby idą w lewo do prawej.
-
ClearType
-
Technologia wyświetlania czcionek, która znacznie poprawia rozdzielczość wyświetlania czcionek, tak aby litery na ekranie komputera wydawały się gładkie, a nie postrzępione. ClearType znacznie poprawia czytelność tekstu na kolorowych monitorach LCD za pomocą interfejsu cyfrowego, takiego jak te znajdujące się w laptopach i wysokiej jakości wyświetlacze stacjonarne z płaskim panelem.
-
Direct2D
-
Interfejs API grafiki 2D w trybie bezpośrednim, przyspieszany sprzętowo, który zapewnia wysoką wydajność i wysoką jakość renderowania dla geometrii 2D, map bitowych i tekstu. Interfejs API Direct2D jest przeznaczony do współdziałania z istniejącym kodem korzystającym z interfejsu GDI, GDI+lub Direct3D.
-
DirectWrite
-
Interfejs API DirectX, który zapewnia ulepszone wysokiej jakości renderowanie tekstu i współdziałanie z interfejsami GDI i Direct2D.
-
DirectX
-
Rozszerzenie systemu operacyjnego Microsoft Windows. Technologia DirectX pomaga gier i innych programów korzystać z zaawansowanych funkcji multimedialnych sprzętu.
-
GDI
-
Program wykonywalny, który przetwarza wywołania funkcji graficznych z aplikacji opartej na systemie Windows i przekazuje te wywołania do odpowiedniego sterownika urządzenia, który wykonuje funkcje specyficzne dla sprzętu, które generują dane wyjściowe. Działając jako bufor między aplikacjami a urządzeniami wyjściowymi, GDI oferuje aplikacjom niezależny od urządzenia widok świata, jednocześnie komunikując się z urządzeniem w sposób zależny od jego formatu.
-
glyph
-
Fizyczna reprezentacja znaku w danej czcionki. Znaki mogą mieć wiele glifów, ponieważ każda czcionka w systemie może potencjalnie definiować inny glif dla danego znaku.
-
kompozycja glifów
-
Połączenie co najmniej dwóch glifów w jeden glif.
-
dekompozycja glifu
-
Podział pojedynczego glifu na wiele glifów.
-
glyph Run
-
Zestaw glifów w określonej kolejności z takimi samymi cechami formatowania, takimi jak twarz czcionki, rozmiar, waga i styl.
-
tekst przyspieszany sprzętowo
-
Tekst renderowany przez technologię korzystającą z przyspieszania sprzętowego w celu zwiększenia wydajności renderowania.
-
interoperacyjność
-
Możliwość pracy z co najmniej dwoma interfejsami API i przesyłaniem między sobą informacji.
-
kerning
-
Odstępy stosowane między określonymi parami liter w określonym słowie.
-
odstępy między literami
-
Dostosowanie odstępu między dwoma znakami w celu uzyskania równomiernego odstępu, dopasowywania tekstu do danego obszaru i regulacji podziału wierszy.
-
ligatury
-
Co najmniej dwa znaki połączone w celu reprezentowania pojedynczego znaku typograficznego. Nowoczesne pismo łacińskie używa kilku. Inne skrypty używają wielu ligatur, które zależą od czcionki i stylu. Niektóre języki posiadają obowiązkowe ligatury, na przykład arabskie.
-
inteligentne wskaźniki
-
Klasa, która opakowuje wskaźniki interfejsu COM, które automatycznie zwalniają obiekt interfejsu.
-
swashes
-
Ozdobny dodatek do znaku, który tworzy bardziej stylistyczny glif.
-
Unicode
-
Standard kodowania znaków opracowany przez Konsorcjum Unicode, który reprezentuje prawie wszystkie napisane języki świata. Repertuar znaków Unicode ma wiele form reprezentacji, w tym UTF-8, UTF-16 i UTF-32. Większość interfejsów systemu Windows używa formularza UTF-16. (GTMT ma 20 definicji).
-
Windows Presentation Foundation (WPF)
-
Struktura graficznego interfejsu użytkownika używana przez program .NET Micro Framework 3.0, Windows Vista i Microsoft Silverlight. Klasy graficznego interfejsu użytkownika platformy .NET Micro Framework są luźno oparte na WPF.