Udostępnij za pośrednictwem


wyliczenia interfejsu przechwytywania diagnostyki Direct3D

Następujące wyliczenia są deklarowane w pliku vspixengine.h.

W tej sekcji

TematOpis

Xml_Resource_Ids

Identyfikatory ciągów zasobów ustawione przez obiekt wywołujący, które mają być zwracane w danych XML na potrzeby wizualizowania obiektów

Resource_Id

Definiuje identyfikatory zasobów dla udostępnionych zasobów ciągów. Są one przekazywane do aparatu przechwytywania z hosta. Są one używane do wyświetlania ciągów w nakładce HUD przechwytywanej aplikacji lub przekazywania wartości rejestru z opcji programu Visual Studio do przechwytywania engi

Hresult

Niestandardowe wartości HRESULT dla interfejsu przechwytywania diagnostyki grafiki.

RemoteCommandType

Wyliczenie używane do komunikacji między aparatem przechwytywania a hostem (np. diagnostyką grafiki programu Visual Studio).

CallbackCommandType

Wyliczenie używane do komunikacji między aparatem przechwytywania a hostem (np. diagnostyką grafiki programu Visual Studio).

PixPipeResponse

Wyliczenie używane do wysyłania odpowiedzi z aparatu przechwytywania do diagnostyki grafiki.

REMOTINGVERSION

Wyliczenie używane do wskazania, która wersja protokulu komunikacji bezpośredniej jest używana.

PIXELKILLREASON

Wyliczenie używane do wskazania, dlaczego piksel został odrzucony.

PIXELHISTORYFLAGS

Wyliczenie zawierające flagi używane do opisywania wyniku historii pikseli. Zobacz PixelHistoryOperation.

EVENTCOLUMNID

Wyliczenie używane do wskazywania dobrze znanych identyfikatorów kolumn; są to identyfikatory kolumn, które powinny obsługiwać wszystkie implementacje.

OBJECTSTATETYPE

Wewnętrzny

OBJECTTABLECOLUMNID

Wyliczenie używane do wskazywania właściwości danych zwracanych z żądania tabeli obiektów. Aby uzyskać więcej informacji, zobacz IObjectTableRequest.

PIPELINESTAGES

Wyliczenie używane do wskazywania etapu potoku grafiki.

CHECKSUMALGORITHM

Wyliczenie używane do wskazywania algorytmu sumy kontrolnej do użycia.

EVENTTYPE

Wyliczenie używane do wskazywania typu zdarzenia.

DESCRIPTOR_HEAP_HEADER_COLUMNS

Wyliczenie używane do wskazywania nagłówka coumn w podglądzie sterty deskryptora

DESCRIPTOR_HEAP_COLUMNS

Wyliczenie używane do wskazywania kolumny w podglądzie stert deskryptora.

EXPERIMENTTYPE

DUMPERTYPE

Wyliczenie używane do wskazania typu buforu IGenericBufferDataRequest zwraca.

EXPERIMENTTRIGGERTYPE

REGISTER_FORMAT

Wewnętrzny

PRIMITIVE_TOPOLOGY

Wyliczenie używane do wskazywania topologii siatki. Zobacz MeshDataVertCallback.

OFFLINEANALYSISSTAGE

Wyliczenie używane do wskazywania etapów postępu w analizie ramowej.

OFFLINEANALYSISSOURCE

Wyliczenie używane do wskazywania źródła informacji graficznych na potrzeby analizy ramek.

 

dokumentacji interfejsu przechwytywania diagnostyki Direct3D