Udostępnij za pośrednictwem


Narzędzia do grafiki DirectX

W tej sekcji wymieniono narzędzia i narzędzia udostępniane na potrzeby grafiki DirectX.

W tej sekcji

Temat Opis
Wprowadzenie do PIX Używanie PIX do debugowania i analizowania aplikacji przy użyciu technologii Direct3D 12.
zdalne debugowanie aplikacji DirectX Do zdalnego debugowania aplikacji DirectX można używać programów Visual Studio i Windows 8 SDK.
narzędzie kompilatora efektów FXC (fxc.exe) to narzędzie w trybie offline do kompilowania cieniowania HLSL dla wszystkich wersji direct3D. Narzędzie znajduje się w lokalizacji: (sdk root)\Utilities\Bin\x86\
dokumentacja interfejsu przechwytywania diagnostyki Direct3D W tej sekcji opisano interfejsy API dla interfejsu przechwytywania grafiki Direct3D.