DDS
Format pliku DirectDraw Surface (.dds) został wprowadzony w programie DirectX 7 do przechowywania nieskompresowanych i skompresowanych tekstur (DXTn). Format pliku obsługuje mapy mipmap, mapy modułów i mapy woluminów. Format pliku DDS jest obsługiwany przez DirectXTex, DirectXTK, starsze D3DX i inne narzędzia DirectX. Począwszy od direct3D 10, pliki DDS obsługują tablice tekstur.
Nuta
Biblioteka narzędzi D3DX (D3DX 9, D3DX 10 i D3DX 11) jest przestarzała dla systemu Windows 8 i nie jest obsługiwana w przypadku aplikacji ze Sklepu Windows. Zalecamy korzystanie z DirectXTex, DirectXTKlub obu tych elementów.
- Przewodnik programowania dla usługi DDS
- dokumentacja dla usługi DDS