Udostępnij za pośrednictwem


Cieniowanie (Direct3D 9)

Bufory szablonów to technika buforu głębokości, którą można zaktualizować podczas renderowania geometrii i używać ponownie jako maski do rysowania dodatkowej geometrii. Typowe efekty obejmują lustra, cienie (zaawansowaną technikę), rozpuszczają się itd. Przykład ShadowVolume używa rzutni do implementowania cieni w czasie rzeczywistym. Dodatkowe informacje znajdują się w wzorniku Two-Sided (Direct3D 9).

Potok Pikseli