D3DVERTEXTEXTURESAMPLER
Stałe próbek tekstury wierzchołków.
Te stałe identyfikują samplery tekstur używane przez cieniowniki wierzchołków.
#define | Opis |
---|---|
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER0 | (D3DDMAPSAMPLER+1) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER1 | (D3DDMAPSAMPLER+2) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER2 | (D3DDMAPSAMPLER+3) |
D3DVERTEXTEXTURESAMPLER3 | (D3DDMAPSAMPLER+4) |
D3DDMAPSAMPLER
Jest to stała wewnętrzna używana przez próbnik tekstury w teselatorze.
#define | Opis |
---|---|
D3DDMAPSAMPLER | 256, czyli maksymalna liczba próbek tekstur. |
Stałe informacje
Wymaganie | Wartość |
---|---|
Nagłówek | d3d9types.h |
Minimalny system operacyjny | Windows 98 |
Tematy pokrewne