Udostępnij za pośrednictwem


D3DDEVCAPS2

D3DDEVCAPS2 flagi możliwości sterownika.

#define Opis
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSRTPATCH Urządzenie obsługuje adaptacyjną tesselację poprawek RT
D3DDEVCAPS2_ADAPTIVETESSNPATCH Urządzenie obsługuje adaptacyjną tesselację N-patches.
D3DDEVCAPS2_CAN_STRETCHRECT_FROM_TEXTURES Urządzenie obsługuje StretchRect przy użyciu tekstury jako źródła.
D3DDEVCAPS2_DMAPNPATCH Urządzenie obsługuje mapy przemieszczeń dla N-patches.
D3DDEVCAPS2_PRESAMPLEDDMAPNPATCH Urządzenie obsługuje wstępnie próbkowane mapy przemieszczania dla N-patches. Aby uzyskać więcej informacji na temat mapowania przemieszczeń, zobacz Mapowanie przemieszczeń (Direct3D 9).
D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET Urządzenie obsługuje przesunięcia strumienia.
D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET Wiele elementów wierzchołków może współdzielić to samo przesunięcie w strumieniu, jeśli D3DDEVCAPS2_VERTEXELEMENTSCANSHARESTREAMOFFSET jest ustawiana przez urządzenie, a deklaracja wierzchołka nie ma elementu z D3DDECLUSAGE_POSITIONT0.

 

Informacje o stałej

Wymaganie Wartość
Nagłówek d3d9caps.h
Minimalny system operacyjny Windows 98

 

stałych Direct3D