Dokumentacja direct2D
Poniższe tematy zawierają informacje o interfejsie API Direct2D.
W tej sekcji
Temat | Opis |
---|---|
przestrzeni nazw D2D1 |
Wyświetla listę klas, funkcji i struktur zdefiniowanych przez przestrzeń nazw D2D1. |
typów danych i stałych Direct2D |
Wyświetla listę typów danych i stałych udostępnianych przez direct2D. |
wyliczenia Direct2D |
Wyświetla listę wyliczeń zdefiniowanych przez direct2D. |
funkcji Direct2D |
Wyświetla listę funkcji udostępnianych przez funkcję Direct2D. |
interfejsy Direct2D |
Wyświetla listę interfejsów udostępnianych przez direct2D. |
struktury Direct2D |
Wyświetla listę struktur udostępnianych przez direct2D. |
wbudowane efekty |
efekty Direct2D zapewnia ten zestaw wbudowanych efektów. |
pomocników HLSL |
Aby ułatwić autorom pisania linkowalnych cieniowania pikseli, d2d1effecthelpers.hlsli definiuje zestaw rozszerzeń języka HLSL w postaci metod i makr pomocniczych. |
obsługi svg |
Począwszy od rocznicowej aktualizacji systemu Windows 10 funkcja Direct2D obsługuje renderowanie czcionek kolorów zawierających kontury glyph SVG, zgodnie z opisem w specyfikacji OpenType (zobacz tabelę SVG). Począwszy od aktualizacji systemu Windows 10 Dla twórców, funkcja Direct2D obsługuje również renderowanie autonomicznych obrazów SVG. Jednak niektóre funkcje SVG są niedozwolone w czcionkach OpenType SVG, a niektóre funkcje SVG są obecnie nieobsługiwane przez direct2D. |