Udostępnij za pośrednictwem


Efekt wyróżnienia i cienia

Dostosowuje wyróżnienia i cienie obrazu.

Identyfikator CLSID dla tego efektu jest CLSID_D2D1HighlightsShadows.

Przykładowy obraz

przykład danych wyjściowych efektów

Przykładowy kod

ComPtr<ID2D1Effect> highlightsAndShadowsEffect;
m_d2dContext->CreateEffect(CLSID_D2D1HighlightsShadows, &highlightsAndShadowsEffect);
 
highlightsAndShadowsEffect->SetInput(0, bitmap);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_HIGHLIGHTS, 0.0f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_SHADOWS, 0.5f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_CLARITY, 0.2f);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA, D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR);
highlightsAndShadowsEffect->SetValue(D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_MASK_BLUR_RADIUS, 1.0f);
 
m_d2dContext->BeginDraw();
m_d2dContext->DrawImage(hueToRgbEffect.Get());
m_d2dContext->EndDraw();

Właściwości efektu

Właściwości efektu wyróżniania i cienia są definiowane przez wyliczenie D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP.

Wymagania

Wymaganie Wartość
Minimalny obsługiwany klient Windows 10 [aplikacje klasyczne | Aplikacje ze Sklepu Windows]
Minimalny obsługiwany serwer Windows 10 [aplikacje klasyczne | Aplikacje ze Sklepu Windows]
Nagłówek d2d1effects_2.h
Biblioteka d2d1.lib, dxguid.lib