Przeczytaj w języku angielskim

Udostępnij za pośrednictwem


Jak używać identyfikatorów GUID TOM

Identyfikatory GUID modelu obiektów tekstowych (TOM) są podane w pliku Tom.h wewnątrz instrukcji MIDL_INTERFACE. Aby korzystać ze skojarzonych interfejsów, należy najpierw zadeklarować interfejs przy użyciu identyfikatora GUID.

Co musisz wiedzieć

Technologie

  • kontrolek systemu Windows

Warunki wstępne

  • C/C++
  • Programowanie interfejsu użytkownika systemu Windows

Instrukcje

Używanie identyfikatora GUID TOM

Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak używać interfejsu ITextDocument.

#define DEFINE_GUIDXXX(name, l, w1, w2, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8) \
        EXTERN_C const GUID CDECL name \
                = { l, w1, w2, { b1, b2,  b3,  b4,  b5,  b6,  b7,  b8 } }

DEFINE_GUIDXXX(IID_ITextDocument,0x8CC497C0,0xA1DF,0x11CE,0x80,0x98,
                0x00,0xAA,0x00,0x47,0xBE,0x5D);

przy użyciu modelu obiektów tekstowych

przy użyciu kontrolek edycji wzbogaconej

pokaz wspólnych kontrolek systemu Windows (CppWindowsCommonControls)