Udostępnij za pośrednictwem


Jak tworzyć paski narzędzi

Aby utworzyć pasek narzędzi, użyj funkcji CreateWindowEx, określając klasę okien TOOLBARCLASSNAME. Wynikowy pasek narzędzi początkowo nie zawiera przycisków. Dodaj przyciski do paska narzędzi przy użyciu komunikatu TB_ADDBUTTONS lub TB_INSERTBUTTON. Musisz wysłać komunikat TB_AUTOSIZE po wstawieniu wszystkich elementów i ciągów do kontrolki, aby umożliwić ponowne obliczenie rozmiaru paska narzędzi na podstawie jego zawartości.

Co musisz wiedzieć

Technologie

Warunki wstępne

  • C/C++
  • Programowanie interfejsu użytkownika systemu Windows

Instrukcje

Tworzenie paska narzędzi

Poniższy przykładowy kod tworzy pasek narzędzi pokazany na ilustracji przy użyciu standardowych ikon systemowych. Przycisk Zapisz jest początkowo wyłączony.

zrzut ekranu przedstawiający okno dialogowe z trzema elementami paska narzędzi rozmieszczonymi w poziomie, z których każda ma ikonę i etykietę tekstową

HIMAGELIST g_hImageList = NULL;

HWND CreateSimpleToolbar(HWND hWndParent)
{
    // Declare and initialize local constants.
    const int ImageListID    = 0;
    const int numButtons     = 3;
    const int bitmapSize     = 16;
    
    const DWORD buttonStyles = BTNS_AUTOSIZE;

    // Create the toolbar.
    HWND hWndToolbar = CreateWindowEx(0, TOOLBARCLASSNAME, NULL, 
                                      WS_CHILD | TBSTYLE_WRAPABLE, 0, 0, 0, 0, 
                                      hWndParent, NULL, g_hInst, NULL);
        
    if (hWndToolbar == NULL)
        return NULL;

    // Create the image list.
    g_hImageList = ImageList_Create(bitmapSize, bitmapSize,   // Dimensions of individual bitmaps.
                                    ILC_COLOR16 | ILC_MASK,   // Ensures transparent background.
                                    numButtons, 0);

    // Set the image list.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_SETIMAGELIST, 
                (WPARAM)ImageListID, 
                (LPARAM)g_hImageList);

    // Load the button images.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_LOADIMAGES, 
                (WPARAM)IDB_STD_SMALL_COLOR, 
                (LPARAM)HINST_COMMCTRL);

    // Initialize button info.
    // IDM_NEW, IDM_OPEN, and IDM_SAVE are application-defined command constants.
    
    TBBUTTON tbButtons[numButtons] = 
    {
        { MAKELONG(STD_FILENEW,  ImageListID), IDM_NEW,  TBSTATE_ENABLED, buttonStyles, {0}, 0, (INT_PTR)L"New" },
        { MAKELONG(STD_FILEOPEN, ImageListID), IDM_OPEN, TBSTATE_ENABLED, buttonStyles, {0}, 0, (INT_PTR)L"Open"},
        { MAKELONG(STD_FILESAVE, ImageListID), IDM_SAVE, 0,               buttonStyles, {0}, 0, (INT_PTR)L"Save"}
    };

    // Add buttons.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_BUTTONSTRUCTSIZE, (WPARAM)sizeof(TBBUTTON), 0);
    SendMessage(hWndToolbar, TB_ADDBUTTONS,       (WPARAM)numButtons,       (LPARAM)&tbButtons);

    // Resize the toolbar, and then show it.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_AUTOSIZE, 0, 0); 
    ShowWindow(hWndToolbar,  TRUE);
    
    return hWndToolbar;
}

Poniższy przykład tworzy ten sam pasek narzędzi w taki sam sposób, ale w tym przypadku ciągi są odczytywane z zasobu.

HIMAGELIST g_hImageList = NULL;

HWND CreateToolbarFromResource(HWND hWndParent)
{
    // Declare and initialize local constants.
    const int ImageListID    = 0;
    const int numButtons     = 3;
    const int bitmapSize     = 16;
    
    const DWORD buttonStyles = BTNS_AUTOSIZE;

    // Create the toolbar.
    HWND hWndToolbar = CreateWindowEx(0, TOOLBARCLASSNAME, NULL, 
                                      WS_CHILD | TBSTYLE_WRAPABLE, 0, 0, 0, 0,
                                      hWndParent, NULL, g_hInst, NULL);
    if (hWndToolbar == NULL)
        return NULL;

    // Create the image list.
    g_hImageList = ImageList_Create(bitmapSize, bitmapSize, // Dimensions of individual bitmaps.
                                    ILC_COLOR16 | ILC_MASK, // Ensures transparent background.
                                    numButtons, 0);

    // Set the image list.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_SETIMAGELIST, 
                (WPARAM)ImageListID, 
                (LPARAM)g_hImageList);

    // Load the button images.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_LOADIMAGES, 
                (WPARAM)IDB_STD_SMALL_COLOR, 
                (LPARAM)HINST_COMMCTRL);

    // Load the text from a resource.
    
    // In the string table, the text for all buttons is a single entry that 
    // appears as "~New~Open~Save~~". The separator character is arbitrary, 
    // but it must appear as the first character of the string. The message 
    // returns the index of the first item, and the items are numbered 
    // consecutively.
    
    int iNew = SendMessage(hWndToolbar, TB_ADDSTRING, 
                           (WPARAM)g_hInst, (LPARAM)IDS_NEW); 
 
    // Initialize button info.
    // IDM_NEW, IDM_OPEN, and IDM_SAVE are application-defined command constants.
    
    TBBUTTON tbButtons[numButtons] = 
    {
        { MAKELONG(STD_FILENEW,  ImageListID), IDM_NEW,  TBSTATE_ENABLED, buttonStyles, {0}, 0, iNew },
        { MAKELONG(STD_FILEOPEN, ImageListID), IDM_OPEN, TBSTATE_ENABLED, buttonStyles, {0}, 0, iNew + 1},
        { MAKELONG(STD_FILESAVE, ImageListID), IDM_SAVE, 0,               buttonStyles, {0}, 0, iNew + 2}
    };

    // Add buttons.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_BUTTONSTRUCTSIZE, (WPARAM)sizeof(TBBUTTON), 0);
    SendMessage(hWndToolbar, TB_ADDBUTTONS,       (WPARAM)numButtons,       (LPARAM)&tbButtons);

    // Resize the toolbar, and then show it.
    SendMessage(hWndToolbar, TB_AUTOSIZE, 0, 0); 
    ShowWindow(hWndToolbar,  TRUE);
    
    return hWndToolbar;
}

przy użyciu kontrolek paska narzędzi

pokaz wspólnych kontrolek systemu Windows (CppWindowsCommonControls)