Tworzenie obiektów osadzonych
Podczas tworzenia wystąpienia z obiektami osadzonymi wykonaj następujące zadania:
Należy zadeklarować obiekt osadzony jako silnie typizowany lub słabo typizowany.
Silnie typowany obiekt wskazuje obiekt określonej klasy i używa nazwy klasy. Obiekt o słabym typowaniu odwołuje się do obiektu nieokreślonej klasy i używa słowa kluczowego do obiektu. Oba obiekty mapują się na typ VT_UNKNOWN.
Można użyć null wartości domyślnej obiektów osadzonych i ścieżek w inicjowaniu i deklaracjach.
Podczas osadzania ścieżki obiektu nie umieszczaj odstępu między elementami osadzonej ścieżki. Na przykład ścieżka obiektu "Class1Index=3;" nie zawiera spacji między nazwą właściwości "Class1index" a przypisaną wartością "3".
Poniższa deklaracja klasy pokazuje, jak zadeklarować silnie typizowane i słabo typizowane obiekty osadzone.
Class MyClass
{
EmbedClass Object1; // Strongly typed
object Object2; // Weakly typed
};
W poniższych przykładach opisano sposób deklarowania obiektów osadzonych w deklaracji klasy.
Class Class1
{
[key] sint32 Class1Index;
};
Class Class2
{
[key] sint32 Class2Index;
Class1 EmbedObject1 = instance of Class1{Class1Index=3;};
};
Class Class3
{
[key] sint32 Class3Index;
Class2 EmbedObject2 = instance of Class2 {Class2Index=4;};
};
W poniższym przykładzie opisano inicjowanie jednej właściwości, która jest silnie typizowanym obiektem i inną właściwością, która jest tablicą słabo typiowanych obiektów.
Class EmbedClass1
{
[key] sint32 intval;
};
Class EmbedClass2
{
[key] string sval;
};
Class ContainerClass
{
[key] sint32 intval;
EmbedClass1 SingleObject;
Object ArrayObject[];
};
Instance of ContainerClass
{
intval = 33;
SingleObject = instance of EmbedClass1 {intval=99;};
ArrayObject = {instance of EmbedClass2 {sval="something";},
instance of EmbedClass1 {intval=100;}};
};