Jak utworzyć przycisk
Aby dynamicznie tworzyć przyciski, należy użyć funkcji CreateWindow lub CreateWindowEx. W tym temacie pokazano, jak za pomocą funkcji CreateWindow utworzyć domyślny przycisk.
Co musisz wiedzieć
Technologie
Warunki wstępne
- C/C++
- Programowanie interfejsu użytkownika systemu Windows
Instrukcje
Użyj funkcji CreateWindow, aby utworzyć kontrolkę przycisku.
W poniższym przykładzie języka C++ parametr m_hwnd jest dojściem do okna nadrzędnego. Styl BS_DEFPUSHBUTTON określa, że należy utworzyć domyślny przycisk wypychania. Należy pamiętać, że należy określić wartości rozmiaru i położenia, ponieważ użycie CW_USEDEFAULT dla przycisku ustawia wartości na zero.
HWND hwndButton = CreateWindow(
L"BUTTON", // Predefined class; Unicode assumed
L"OK", // Button text
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, // Styles
10, // x position
10, // y position
100, // Button width
100, // Button height
m_hwnd, // Parent window
NULL, // No menu.
(HINSTANCE)GetWindowLongPtr(m_hwnd, GWLP_HINSTANCE),
NULL); // Pointer not needed.
Tematy pokrewne