Potoki (komunikacja międzyprocesowa)
Potok to sekcja pamięci udostępnionej, która przetwarza dane używane do komunikacji. Proces tworzenia potoku to serwer potoku . Proces łączący się z potokiem jest klientem potoku . Jeden proces zapisuje informacje w potoku, a następnie drugi proces odczytuje informacje z potoku. W tym omówieniu opisano sposób tworzenia potoków, zarządzania nimi i używania ich.
- informacje o potokach
- używanie potoków
- odwołania potoku