Włączanie śledzenia oczu i poleceń głosowych dla obiektów na urządzeniu HoloLens 2
W tym module użyjesz śledzenia wzroku i poleceń głosowych w projekcie Unity i ulepszysz doświadczenie użytkownika.
Cele szkolenia
Po ukończeniu tego modułu będziesz mieć następujące możliwości:
- Dowiedz się, jak włączyć śledzenie oczu dla urządzenia HoloLens 2.
- Dowiedz się, jak wyzwalać akcję za pomocą śledzenia oczu.
- Dowiedz się, jak tworzyć polecenia mowy.
- Dowiedz się, jak kontrolować polecenia mowy globalnie i lokalnie.
Wymagania wstępne
- Komputer z systemem Windows 10 lub 11 skonfigurowany za pomocą odpowiednich narzędzi
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 lub nowszy
- (Opcjonalnie) Urządzenie HoloLens 2 skonfigurowane do programowania
- Usługa Unity Hub z zainstalowaną wersją Unity 2021.3 lub nowszą oraz dodanym modułem obsługi kompilacji platformy uniwersalnej systemu Windows
- Ukończ poprzednie moduły
- Narzędzie funkcji rzeczywistości mieszanej
- Podstawowa znajomość interfejsu Unity — tworzenie sceny, importowanie pakietów, dodawanie obiektów GameObjects do sceny