XAudio2-programmeerhandleiding
In deze sectie vindt u de overzichtsonderwerpen voor de XAudio2 application programming interface (API).
In deze sectie
Term | Beschrijving |
---|---|
XAudio2 Introduction |
Introduceert belangrijke XAudio2-concepten. |
Common Audio Concepts |
Biedt een overzicht van algemene audioconcepten waarmee een audioontwikkelaar bekend moet zijn. |
Aan de slag |
Beschrijft het instellen van XAudio2 in het spel. |
Stemmen |
Beschrijft de typen XAudio2-stemmen en hoe u deze kunt gebruiken. |
callbacks |
Biedt informatie over de callbacks die beschikbaar zijn voor gebruik met XAudio2. |
Audio Graph- |
Beschrijft de XAudio2-audiografiek. |
audio-effecten |
Beschrijft het gebruik van digitale signaalverwerkingseffecten met XAudio2. |
audiogegevens streamen |
Hierin wordt beschreven hoe u een geluid vanaf een schijf streamt met XAudio2. |
overzicht van X3DAudio |
Beschrijft hoe X3DAudio wordt gebruikt in combinatie met XAudio2 om de illusie te creƫren van een geluid dat afkomstig is van een punt in 3D-ruimte. |
XAudio2-bewerkingssets |
Beschrijft XAudio2-bewerkingssets en beschrijft enkele specifieke gebruiksscenario's. |
Foutopsporingsfaciliteiten |
Beschrijft de XAudio2-foutopsporingsfaciliteiten. |
Overzicht ADPCM |
Beschrijft de ADPCM-compressieindeling (Adaptive Differential Pulse Code Modulation). |
Verwante onderwerpen