GLU-functies
Deze sectie bevat referentiepagina's, in alfabetische volgorde, voor alle OpenGL Utility Library-functies. Zie OpenGL Utility Libraryvoor achtergrondinformatie over deze functies.
Functie | Beschrijving |
---|---|
gluBeginCurve, gluEndCurve | Een niet-uniform rationale B-spline (NURBS-) curvedefinitie scheiden. |
gluBeginPolygon, gluEndPolygon | Een beschrijving van een veelhoek scheiden. |
gluBeginSurface, gluEndSurface | Scheidingstekens voor een NURBS-oppervlakdefinitie. |
gluBeginTrim, gluEndTrim | Een DEFINITIE van een NURBS-kniplus scheiden. |
gluBuild1DMipmaps | Hiermee maakt u 1D-mipmaps. |
gluBuild2DMipmaps | Hiermee maakt u 2D-mipmaps. |
gluCylinder- | Hiermee tekent u een cilinder. |
gluDeleteNurbsRenderer- | Vernietigt een NURBS-object. |
gluDeleteQuadric- | Vernietigt een quadric object. |
gluDeleteTess | Vernietigt een tessellationobject. |
gluDisk- | Hiermee tekent u een schijf. |
gluErrorString- | Produceert een fouttekenreeks van een OpenGL- of GLU-foutcode. De fouttekenreeks is alleen ANSI. |
gluGetNurbsProperty- | Hiermee haalt u een NURBS-eigenschap op. |
gluGetString- | Haalt een tekenreeks op die het versienummer van de GLU of ondersteunde GLU-extensie-aanroepen beschrijft. |
gluGetTessProperty- | Hiermee haalt u een eigenschap van een tessellation-object op. |
gluLoadSamplingMatrices | Laadt NURBS-steekproeven en het ruimen van matrices. |
gluLookAt- | Definieert een weergavetransformatie. |
gluNewNurbsRenderer- | Hiermee maakt u een NURBS-object. |
gluNewQuadric- | Hiermee maakt u een quadric-object. |
gluNewTess | Hiermee maakt u een tessellation-object. |
gluNextContour- | Markeert het begin van een andere contour. |
gluNurbsCallback- | Definieert een callback voor een NURBS-object. |
gluNurbsCurve | Hiermee definieert u de vorm van een NURBS-curve. |
gluNurbsProperty- | Hiermee stelt u een NURBS-eigenschap in. |
gluNurbsSurface | Hiermee definieert u de vorm van een NURBS-oppervlak. |
gluOrtho2D- | Definieert een 2D-projectiematrix. |
gluPartialDisk | Hiermee tekent u een boog van een schijf. |
gluPerspectieve | Hiermee stelt u een perspectiefprojectiematrix in. |
gluPickMatrix- | Hiermee definieert u een kiesregio. |
gluProject | Objectcoördinaten toewijzen aan venstercoördinaten. |
gluPwlCurve | Beschrijft een stukgewijze lineaire NURBS-trimcurve. |
gluQuadricCallback- | Definieert een callback voor een quadric-object. |
gluQuadricDrawStyle | Hiermee geeft u de gewenste tekenstijl voor quadrics. |
gluQuadricNormals | Hiermee geeft u op welk soort normalen moeten worden gebruikt voor quadrics. |
gluQuadricOrientation | Hiermee geeft u de binnen- of buitenstand voor quadrics. |
gluQuadricTexture- | Hiermee geeft u op of quadrics moeten worden gestructureerd. |
gluScaleImage- | Schaalt een afbeelding naar een willekeurige grootte. |
gluSphere- | Hiermee tekent u een bol. |
gluTessBeginContour, gluTessEndContour | Een contourbeschrijving scheiden. |
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | Een beschrijving van een veelhoek scheiden. |
gluTessCallback- | Definieert een callback voor een tessellation-object. |
gluTessNormal | Hiermee geeft u een normaal voor een veelhoek. |
gluTessProperty- | Hiermee stelt u de eigenschap van een tessellation-object in. |
gluTessVertex- | Hiermee geeft u een hoekpunt op een veelhoek. |
gluUnProject | Venstercoördinaten toewijzen aan objectcoördinaten. |