Patroonborstel
Een patroonborstel (of aangepast) wordt gemaakt op basis van een door de toepassing gedefinieerde bitmap of apparaatonafhankelijke bitmap (DIB). De volgende rechthoeken zijn geschilderd met behulp van verschillende patroonborstels.
Als u een logisch patroonborstel wilt maken, moet een toepassing eerst een bitmap maken. Nadat de bitmap is gemaakt, kan de toepassing het logische patroonborstel maken door de CreatePatternBrush of CreateDIBPatternBrushPt functie aan te roepen, waarbij een greep wordt opgegeven waarmee de bitmap (of DIB) wordt geïdentificeerd. De borstels die in de vorige afbeelding worden weergegeven, zijn gemaakt op basis van monochrome bitmaps. Zie Bitmapsvoor een beschrijving van bitmaps, DIBs en de functies die deze maken.