DirectXMath-programmeerhandleiding
DirectXMath biedt een wiskundige oplossing die is geoptimaliseerd voor Windows.
In deze sectie
Onderwerp | Beschrijving |
---|---|
Aan de slag |
De DirectXMath-bibliotheek implementeert een optimale en draagbare interface voor rekenkundige en lineaire algebrabewerkingen op drijvendekommagectors (2D, 3D en 4D) of matrices (3×3 en 4×4). |
Nieuwe |
De DirectXMath-bibliotheek is gebaseerd op de XNA Math C++ SIMD-bibliotheek versie 2.04. Hier beschrijven we hoe DirectXMath verschilt van XNA Math en hoe DirectXMath-versies verschillen. |
codemigratie |
In dit overzicht worden de wijzigingen beschreven die nodig zijn voor het migreren van bestaande code met behulp van de XNA Math-bibliotheek naar de DirectXMath-bibliotheek. |
Werken met D3DXMath- |
D3DXMath is een wiskundige helperbibliotheek voor Direct3D-toepassingen. |
codeoptimalisatie |
In dit onderwerp worden overwegingen en strategieën voor optimalisatie beschreven met de DirectXMath-bibliotheek. |
interne bibliotheek |
In dit onderwerp wordt het interne ontwerp van de DirectXMath-bibliotheek beschreven. |
Verwante onderwerpen
Verwante onderwerpen