Delen via


DirectXMath-programmeerhandleiding

DirectXMath biedt een wiskundige oplossing die is geoptimaliseerd voor Windows.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
Aan de slag
De DirectXMath-bibliotheek implementeert een optimale en draagbare interface voor rekenkundige en lineaire algebrabewerkingen op drijvendekommagectors (2D, 3D en 4D) of matrices (3×3 en 4×4).
Nieuwe
De DirectXMath-bibliotheek is gebaseerd op de XNA Math C++ SIMD-bibliotheek versie 2.04. Hier beschrijven we hoe DirectXMath verschilt van XNA Math en hoe DirectXMath-versies verschillen.
codemigratie
In dit overzicht worden de wijzigingen beschreven die nodig zijn voor het migreren van bestaande code met behulp van de XNA Math-bibliotheek naar de DirectXMath-bibliotheek.
Werken met D3DXMath-
D3DXMath is een wiskundige helperbibliotheek voor Direct3D-toepassingen.
codeoptimalisatie
In dit onderwerp worden overwegingen en strategieën voor optimalisatie beschreven met de DirectXMath-bibliotheek.
interne bibliotheek
In dit onderwerp wordt het interne ontwerp van de DirectXMath-bibliotheek beschreven.

 

DirectXMath Programming Reference

DirectXMath-