DDS
De DirectDraw Surface-bestandsindeling (.dds) is geïntroduceerd met DirectX 7 om ongecomprimeerde en gecomprimeerde patronen (DXTn) op te slaan. De bestandsindeling ondersteunt mipmaps, kubustoewijzingen en volumetoewijzingen. De DDS-bestandsindeling wordt ondersteund door DirectXTex-, DirectXTK-, oudere D3DX- en andere DirectX-hulpprogramma's. Vanaf Direct3D 10 ondersteunen DDS-bestanden patronenmatrices.
Notitie
De D3DX-hulpprogrammabibliotheek (D3DX 9, D3DX 10 en D3DX 11) is afgeschaft voor Windows 8 en wordt niet ondersteund voor Windows Store-apps. We raden u aan gebruik te maken van DirectXTex-, DirectXTK-of beide.