Wrap Texture Address Mode (Direct3D 9)
De adresmodus wrappatroon, geïdentificeerd door het D3DTADDRESS_WRAP lid van het D3DTEXTUREADDRESS geïnventariseerd type, zorgt ervoor dat Direct3D het patroon op elke gehele verbinding herhaalt. Stel dat uw toepassing een vierkante primitieve maakt en patrooncoördinaten opgeeft van (0.0.0.0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) en (3.0.0.0). Als u de patroonadresseringsmodus instelt op D3DTADDRESS_WRAP wordt het patroon drie keer toegepast in zowel de u-als v-richting, zoals wordt weergegeven in de volgende afbeelding.
De effecten van deze patroonadresmodus zijn vergelijkbaar met, maar verschillen van, die van de spiegelmodus. Zie Mirror Texture Address Mode (Direct3D 9)voor meer informatie.
Verwante onderwerpen