Delen via


D3DUSAGE_QUERY

Met deze opties worden queryresourcetypen geïdentificeerd.

#define Beschrijving
D3DUSAGE_QUERY_FILTER Voer een query uit op de resourceindeling om te zien of dit andere filtertypen ondersteunt dan D3DTEXF_POINT (die altijd worden ondersteund).
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP Voer een query uit op de resource over een verouderde bump-kaart.
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING Voer een query uit op de resource om ondersteuning te controleren voor ondersteuning voor het combineren van post pixel-shader. Als CheckDeviceFormat mislukt met D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, worden bewerkingen na pixelmixen niet ondersteund. Deze omvatten alfatest, pixelmist, render-target blending, kleuren schrijven inschakelen en ditheren.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD Voer een query uit op de resource om te controleren of een bitmappatroon gammacorrectie ondersteunt tijdens een leesbewerking.
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE Voer een query uit op de resource om te controleren of een bitmappatroon gammacorrectie ondersteunt tijdens een schrijfbewerking.
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE Voer een query uit voor de resource om ondersteuning te controleren voor het nemen van patronen van hoekpunten.
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP Voer een query uit voor de resource om ondersteuning te controleren voor bitmapterugloop en mip-toewijzing.

 

Gebruik CheckDeviceFormat om hardwareondersteuning voor dit gebruik op te vragen, en enkele andere gebruiksrechten die worden vermeld in D3DUSAGE.

Constante informatie

Eis Waarde
Rubriek d3d9types.h
Minimaal besturingssysteem Windows 98

 

Direct3D Constanten