D3DUSAGE_QUERY
Met deze opties worden queryresourcetypen geïdentificeerd.
#define | Beschrijving |
---|---|
D3DUSAGE_QUERY_FILTER | Voer een query uit op de resourceindeling om te zien of dit andere filtertypen ondersteunt dan D3DTEXF_POINT (die altijd worden ondersteund). |
D3DUSAGE_QUERY_LEGACYBUMPMAP | Voer een query uit op de resource over een verouderde bump-kaart. |
D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING | Voer een query uit op de resource om ondersteuning te controleren voor ondersteuning voor het combineren van post pixel-shader. Als CheckDeviceFormat mislukt met D3DUSAGE_QUERY_POSTPIXELSHADER_BLENDING, worden bewerkingen na pixelmixen niet ondersteund. Deze omvatten alfatest, pixelmist, render-target blending, kleuren schrijven inschakelen en ditheren. |
D3DUSAGE_QUERY_SRGBREAD | Voer een query uit op de resource om te controleren of een bitmappatroon gammacorrectie ondersteunt tijdens een leesbewerking. |
D3DUSAGE_QUERY_SRGBWRITE | Voer een query uit op de resource om te controleren of een bitmappatroon gammacorrectie ondersteunt tijdens een schrijfbewerking. |
D3DUSAGE_QUERY_VERTEXTEXTURE | Voer een query uit voor de resource om ondersteuning te controleren voor het nemen van patronen van hoekpunten. |
D3DUSAGE_QUERY_WRAPANDMIP | Voer een query uit voor de resource om ondersteuning te controleren voor bitmapterugloop en mip-toewijzing. |
Gebruik CheckDeviceFormat om hardwareondersteuning voor dit gebruik op te vragen, en enkele andere gebruiksrechten die worden vermeld in D3DUSAGE.
Constante informatie
Eis | Waarde |
---|---|
Rubriek | d3d9types.h |
Minimaal besturingssysteem | Windows 98 |
Verwante onderwerpen