Delen via


Arceringsmodi vergelijken (Direct3D 9)

In de vlakschaduwmodus wordt de volgende piramide weergegeven met een scherpe rand tussen aangrenzende vlakken. In de Gouraud-arceringsmodus worden arceringswaarden geïnterpoleerd over de randen, en ontstaat hierdoor het uiterlijk van een oppervlak dat lijkt gekromd te zijn.

illustratie van een piramide met scherpe randen en pijlen die wijzen naar de vlaknormaal

De arcering van Gouraud licht vlakke oppervlakken realistischer dan platte arcering. Een vlak in de platte arceringsmodus heeft een uniforme kleur, maar Gouraud arcering zorgt dat licht beter over een vlak valt. Dit effect is vooral duidelijk als er een bron in de buurt is.

De arcering van Gouraud maakt de scherpe randen glad tussen veelhoeken die zichtbaar zijn met platte arcering. Het kan echter leiden tot Mach-banden, waarbij kleur- of lichtbanden niet soepel overvloeien over aangrenzende veelhoeken. Uw toepassing kan het uiterlijk van Mach-banden verminderen door het aantal veelhoeken in een object te verhogen, de schermresolutie te verhogen of de kleurdiepte van de toepassing te vergroten.

De arcering van Gouraud kan enkele details missen. In de volgende afbeelding bevindt een spotlight zich bijvoorbeeld volledig in een veelhoekvlak.

illustratie van een spotlight binnen een veelhoekige gezichtsvorm

In dit geval zou De arcering van Gouraud, die tussen hoekpunten interpoleert, de spotlight helemaal missen; het gezicht zou worden weergegeven alsof de spotlight niet bestond.

arcering