Klemtextuuradresmodus (Direct3D 9)
De adresmodus van het klempatroon, geïdentificeerd door het D3DTADDRESS_CLAMP lid van het D3DTEXTUREADDRESS geïnventariseerd type, zorgt ervoor dat Direct3D uw patrooncoördinaten vastklemt aan het bereik [0.0, 1.0]. Dat wil gezegd, het past het patroon eenmaal toe en smeedt vervolgens de kleur van rand pixels. Stel dat uw toepassing een vierkante primitieve maakt en patrooncoördinaten toewijst van (0.0.0.0), (0.0,3.0), (3.0,3.0) en (3.0.0.0) aan de hoekpunten van de primitieve. Als u de patroonadresseringsmodus instelt op D3DTADDRESS_CLAMP wordt het patroon eenmaal toegepast. De pixelkleuren boven aan de kolommen en het einde van de rijen worden uitgebreid tot respectievelijk boven en rechts van de primitieve.
In de volgende afbeelding ziet u een klempatroon.
Verwante onderwerpen