11on12 Structuren
De volgende structuren worden gedeclareerd in d3d11on12.h.
In deze sectie
Onderwerp | Beschrijving |
---|---|
D3D11_RESOURCE_FLAGS |
Wordt gebruikt met ID3D11On12Device::CreateWrappedResource om vlaggen te overschrijven die zouden worden afgeleid door de resource-eigenschappen of heap-eigenschappen, waaronder bindingsvlagmen, misc flags en CPU-toegangsvlagmen. |