Core Audio Programming Guide
In deze handleiding worden de concepten en functies van de kernaudio-API's van Windows Vista uitgelegd en wordt beschreven hoe u deze kunt gebruiken in het programmeren van toepassingen.
Deze sectie bevat de volgende onderwerpen.
Onderwerp | Beschrijving |
---|---|
User-Mode audioonderdelen | Via de interfaces op laag niveau in de kernaudio-API's heeft een client toegang tot de systeemonderdelen die audiostreams beheren en combineren. |
PUMA (Protected User Mode Audio) | Hierin worden de updates voor Puma (Protected User Mode Audio), de audio-engine voor de gebruikersmodus in pe (Protected Environment) beschreven, die een veiligere omgeving biedt voor audioverwerking en -rendering. |
audio-eindpuntapparaten | Een audio-eindpuntapparaat is een softwareabstractie die gebruikersvriendelijke interacties mogelijk maakt met audioapparaten zoals microfoons en luidsprekers. |
audiosessies | Een audiosessie is een softwareabstractie waarmee een client een verzameling gerelateerde audiostreams als één eenheid kan beheren. |
volumebesturingselementen | Het systeem integreert de op beleid gebaseerde volume-instellingen met de volume-instellingen van de gebruiker op een logische en consistente manier. |
Stream Management- | De Windows Audio Session API (WASAPI) biedt een client een volledige set methoden voor het maken en beheren van audiostreams. |
apparaattopologieën | Met de DeviceTopology-API kan een client de audiobesturingselementen detecteren die langs de verschillende gegevenspaden in de audiohardware liggen. |
De IKsControl-interface gebruiken voor toegang tot audio-eigenschappen | Een gespecialiseerde audiotoepassing moet mogelijk de IKsControl-interface gebruiken om toegang te krijgen tot de eigenschappen van een audioadapter. |
interoperabiliteit met verouderde audio-API's | De belangrijkste functies van de kernaudio-API's in Windows Vista kunnen worden opgenomen in bestaande toepassingen die gebruikmaken van DirectSound, DirectShow en de Windows-multimedia waveOutXxx en waveInXxx functies. |
Spatial Sound | Biedt richtlijnen voor het gebruik van Windows Sonic, de platformoplossing van Microsoft voor ondersteuning voor ruimtelijk geluid op Xbox en Windows, waardoor zowel surround- als uitbreidingssignalen (boven of onder de listener) mogelijk zijn. |
Verwante onderwerpen