Delen via


Core Audio Programming Guide

In deze handleiding worden de concepten en functies van de kernaudio-API's van Windows Vista uitgelegd en wordt beschreven hoe u deze kunt gebruiken in het programmeren van toepassingen.

Deze sectie bevat de volgende onderwerpen.

Onderwerp Beschrijving
User-Mode audioonderdelen Via de interfaces op laag niveau in de kernaudio-API's heeft een client toegang tot de systeemonderdelen die audiostreams beheren en combineren.
PUMA (Protected User Mode Audio) Hierin worden de updates voor Puma (Protected User Mode Audio), de audio-engine voor de gebruikersmodus in pe (Protected Environment) beschreven, die een veiligere omgeving biedt voor audioverwerking en -rendering.
audio-eindpuntapparaten Een audio-eindpuntapparaat is een softwareabstractie die gebruikersvriendelijke interacties mogelijk maakt met audioapparaten zoals microfoons en luidsprekers.
audiosessies Een audiosessie is een softwareabstractie waarmee een client een verzameling gerelateerde audiostreams als één eenheid kan beheren.
volumebesturingselementen Het systeem integreert de op beleid gebaseerde volume-instellingen met de volume-instellingen van de gebruiker op een logische en consistente manier.
Stream Management- De Windows Audio Session API (WASAPI) biedt een client een volledige set methoden voor het maken en beheren van audiostreams.
apparaattopologieën Met de DeviceTopology-API kan een client de audiobesturingselementen detecteren die langs de verschillende gegevenspaden in de audiohardware liggen.
De IKsControl-interface gebruiken voor toegang tot audio-eigenschappen Een gespecialiseerde audiotoepassing moet mogelijk de IKsControl-interface gebruiken om toegang te krijgen tot de eigenschappen van een audioadapter.
interoperabiliteit met verouderde audio-API's De belangrijkste functies van de kernaudio-API's in Windows Vista kunnen worden opgenomen in bestaande toepassingen die gebruikmaken van DirectSound, DirectShow en de Windows-multimedia waveOutXxx en waveInXxx functies.
Spatial Sound Biedt richtlijnen voor het gebruik van Windows Sonic, de platformoplossing van Microsoft voor ondersteuning voor ruimtelijk geluid op Xbox en Windows, waardoor zowel surround- als uitbreidingssignalen (boven of onder de listener) mogelijk zijn.

 

Core Audio-API's