비트 전송률
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비트 전송률은 ASF 파일에서 배달되는 초당 데이터 양을 나타냅니다. 비트 속도 측정은 초당 비트(bps) 또는 Kbps(초당 킬로비트)입니다. 비트 전송률은 종종 네트워크의 데이터 전송 용량을 측정하는 대역폭과 혼동됩니다. 대역폭도 bps 및 Kbps로 측정됩니다.
Windows Media Format SDK를 사용하여 인터넷 또는 인트라넷 위치에서 스트리밍 Windows 미디어 기반 콘텐츠를 제공하는 애플리케이션을 만들 수 있습니다. 네트워크 또는 인터넷을 통해 데이터를 스트리밍하는 경우 비트 전송률은 최종 사용자 환경에 매우 중요합니다. 네트워크에서 사용할 수 있는 대역폭이 ASF 파일의 비트 속도보다 작으면 파일 재생이 어떤 식으로든 중단됩니다. 일반적으로 대역폭이 부족하면 샘플을 건너뛰거나 더 많은 데이터가 버퍼링되는 동안 재생이 일시 중지됩니다.
모든 ASF 파일에는 사용된 프로필에 포함된 스트림의 유형 및 수에 따라 생성 시 비트 전송률 값이 할당됩니다. 개별 스트림에는 자체 비트 전송률이 있습니다. 비트 속도는 일정할 수 있습니다(원래 데이터는 거의 동일한 속도로 데이터의 일정한 흐름을 유지하도록 압축됨) 또는 변수(원래 데이터는 균일하지 않은 데이터 흐름을 의미할 수 있더라도 전체에서 동일한 품질을 유지하기 위해 압축됨). 동일한 파일 내의 다른 스트림에 서로 다른 비트 전송률 형식을 적용할 수 있습니다.
동일한 콘텐츠를 서로 다른 비트 전송률로 여러 다른 스트림으로 인코딩할 수 있습니다. 그런 다음 스트림이 상호 배타적이 되도록 스트림을 구성할 수 있습니다. 이렇게 하면 서로 다른 대역폭을 가진 사용자에게 스트리밍할 수 있는 단일 파일을 만들 수 있습니다. 이 기능을 여러 비트 전송률 또는 MBR이라고 합니다.
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