PathEdit 컨트롤
PathEdit 컨트롤은 사용자가 경로의 끝 섹션을 선택할 수 있도록 하는 편집 필드를 표시합니다. 이 컨트롤은 선택한 폴더 이름 또는 편집 필드에 전체 경로 입력을 지원합니다. 또한 사용자는 드라이브 문자가 없는 드라이브에 대한 UNC(범용 명명 규칙) 경로를 입력할 수 있습니다. 사용자가 현재 볼륨에 유효하지 않은 경로의 끝 세그먼트를 입력하면 PathEdit 컨트롤에서 포커스를 다음 컨트롤로 전송할 수 없습니다.
PathEdit 컨트롤, DirectoryCombo및 DirectoryList 컨트롤은 동일한 문자열 반환 속성과 연결됩니다. 해당 속성은 사용자가 선택한 경로입니다. Control 테이블속성 열에 속성 이름을 입력합니다. 이 속성에는 하나 이상의 볼륨과 하나의 구슬을 포함하는 초기 값이 있어야 합니다. 속성 테이블값 열에서 속성의 초기 값을 지정합니다.
이 컨트롤은 PathEdit 및 DirectoryList 컨트롤과 함께 찾아보기 대화 사용됩니다.
컨트롤 특성
이 컨트롤에 다음 특성을 사용할 수 있습니다. 이벤트를 사용하여 특성 값을 변경하려면 EventMapping 테이블 ControlEvent에 대한 컨트롤을 구독하고 특성 열에 특성의 식별자를 나열합니다. 이벤트 열에 ControlEvent의 식별자를 입력합니다.
특성 식별자 | 16진수 비트 | 묘사 |
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IndirectPropertyName | 컨트롤과 연결된 간접 속성의 이름입니다. 간접 특성 비트가 설정되면 컨트롤이 이 이름을 가진 속성의 값을 표시하거나 변경합니다. 간접 특성 비트가 설정된 경우 이 이름은 Control 테이블속성 열에 나열된 속성의 값이기도 합니다. | |
위치 | 대화 상자에서 컨트롤의 위치입니다. 컨트롤의 왼쪽 모서리에 있는 컨트롤의 너비, 높이 및 좌표를 Control 테이블Width, Height, X 및 Y 열에 입력합니다. 길이 및 거리에 설치 관리자 단위를 사용합니다. |
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PropertyName | 이 컨트롤과 연결된 속성의 이름입니다. 간접 특성 비트가 설정되지 않은 경우 컨트롤은 이 이름을 가진 속성의 값을 표시하거나 변경합니다. 이 특성은 Control 테이블속성 열에 지정됩니다. | |
PropertyValue | 이 컨트롤에 의해 표시되거나 변경된 속성의 현재 값입니다. 간접 특성 비트가 설정되지 않은 경우 PropertyName 값입니다. Indirect 특성 비트가 설정된 경우 IndirectPropertyName 값입니다. 특성이 변경되면 컨트롤에 새 값이 반영됩니다. | |
텍스트 | 텍스트 문자열의 글꼴 및 글꼴 스타일을 설정하려면 표시된 문자의 문자열 앞에 {\style} 또는 {&style}을 접두사로 묶습니다. 여기서 스타일은 TextStyle 테이블의 TextStyle 열에 나열된 식별자입니다. 둘 다 존재하지 않지만 DefaultUIFont 속성이 유효한 텍스트 스타일로 정의된 경우 해당 글꼴이 사용됩니다. 사용자가 입력할 수 있는 문자 수를 지정하려면 글꼴 사양에 {n}을(를) 추가합니다. 여기서 n은 양의 정수입니다. |
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표시 | 0x00000000 0x00000001 |
숨겨진 컨트롤입니다. 표시 컨트롤입니다. 컨트롤을 만들 때 표시되거나 숨겨지도록 Control 테이블 특성 열의 비트 단어에 이 비트를 포함합니다. ControlCondition 테이블사용하여 컨트롤을 숨기거나 표시할 수도 있습니다. |
사용 | 0x00000000 0x00000002 |
사용 안 함 상태의 컨트롤입니다. 사용 상태의 컨트롤입니다. 만들 때 컨트롤을 사용하도록 설정하려면 Control 특성 열의 비트 단어에 이 비트를 포함합니다. ControlCondition 테이블사용하여 컨트롤을 사용하거나 사용하지 않도록 설정할 수도 있습니다. |
침몰 | 0x00000000 0x00000004 |
기본 비주얼 스타일을 표시합니다. 침몰한 3차원 모양으로 컨트롤을 표시합니다. Control 테이블특성 열의 비트 단어에 이러한 비트를 포함합니다. |
간접 | 0x00000000 0x00000008 |
컨트롤이 Control 테이블속성 열에 있는 속성 값을 표시하거나 변경합니다. 컨트롤이 컨트롤 테이블의 속성 열에 식별자가 나열된 속성 값을 표시하거나 변경합니다. 이 컨트롤과 연결된 속성이 간접적으로 참조되는지 여부를 확인합니다. |
RTLRO | 0x00000000 0x00000020 |
컨트롤의 텍스트는 왼쪽에서 오른쪽 읽기 순서로 표시됩니다. 컨트롤의 텍스트는 오른쪽에서 왼쪽으로 읽기 순서로 표시됩니다. |
rightAligned | 0x00000000 0x00000040 |
컨트롤의 텍스트가 왼쪽에 맞춰집니다. 컨트롤의 텍스트가 오른쪽에 맞춰집니다. |
발언
PathEdit 컨트롤은 편집 컨트롤에서 파생됩니다.
화면 읽기 프로그램과의 호환성을 위해 PathEdit 컨트롤을 첫 번째 활성 컨트롤로 사용하여 대화 상자를 작성할 때 편집 필드에 속하는 텍스트 필드를 대화 상자 테이블의 첫 번째 활성 컨트롤로 만들어야 합니다. 정적 텍스트는 포커스를 가져올 수 없으므로 대화 상자를 만들 때 편집 필드에는 처음에 의도한 대로 포커스가 있습니다. 이렇게 하면 화면 읽기 프로그램이 올바른 정보를 표시할 수 있습니다.