커서
커서는 화면의 위치가 마우스, 펜 또는 트랙볼과 같은 포인팅 디바이스에 의해 제어되는 작은 그림입니다. 이 개요의 나머지 부분에서 마우스라는 용어는 모든 포인팅 디바이스를 가리킵니다.
사용자가 마우스를 이동하면 시스템이 그에 따라 커서를 이동합니다. 커서 함수를 사용하면 애플리케이션에서 커서를 만들고, 로드하고, 표시하고, 애니메이션하고, 이동하고, 제한하고, 삭제할 수 있습니다.
이 섹션에서
이름 |
묘사 |
커서 정보 |
표준 커서에 대해 설명합니다.
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커서 사용하는 |
커서와 관련된 작업을 수행하는 방법에 대해 설명합니다.
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커서 참조 |
API 참조를 포함합니다.
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커서 함수
이름 |
묘사 |
ClipCursor |
화면의 사각형 영역으로 커서를 제한합니다. 후속 커서 위치(SetCursorPos 함수 또는 마우스로 설정)가 사각형 바깥쪽에 있는 경우 시스템은 자동으로 위치를 조정하여 커서를 사각형 영역 내부에 유지합니다.
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copyCursor |
지정된 커서를 복사합니다.
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CreateCursor |
지정된 크기, 비트 패턴 및 핫 스폿이 있는 커서를 만듭니다.
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DestroyCursor |
커서를 삭제하고 커서가 점유한 메모리를 해제합니다. 이 함수를 사용하여 공유 커서를 삭제하지 마세요.
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GetClipCursor |
커서가 제한된 사각형 영역의 화면 좌표를 검색합니다.
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GetCursor |
현재 커서에 대한 핸들을 검색합니다.
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GetCursorInfo |
전역 커서에 대한 정보를 검색합니다.
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GetCursorPos |
화면 좌표에서 커서의 위치를 검색합니다.
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GetPhysicalCursorPos |
실제 좌표에서 커서의 위치를 검색합니다.
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LoadCursor |
애플리케이션 인스턴스와 연결된 실행 파일(.EXE)에서 지정된 커서 리소스를 로드합니다.
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LoadCursorFromFile |
파일에 포함된 데이터를 기반으로 커서를 만듭니다.
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SetCursor |
커서 셰이프를 설정합니다.
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SetCursorPos |
커서를 지정된 화면 좌표로 이동합니다. 새 좌표가 가장 최근 ClipCursor 함수 호출에 의해 설정된 화면 사각형 내에 없는 경우 시스템은 커서가 사각형 내에 유지되도록 좌표를 자동으로 조정합니다.
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SetPhysicalCursorPos |
실제 좌표에서 커서의 위치를 설정합니다.
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SetSystemCursor |
애플리케이션에서 시스템 커서를 사용자 지정할 수 있습니다.
id 매개 변수로 지정된 시스템 커서의 내용을 hcur 매개 변수로 지정된 커서의 내용으로 바꾼 다음 hcur삭제합니다.
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ShowCursor |
커서를 표시하거나 숨깁니다.
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커서 알림
이름 |
묘사 |
WM_SETCURSOR |
마우스로 인해 커서가 창 내에서 이동하고 마우스 입력이 캡처되지 않은 경우 창으로 전송됩니다.
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커서 구조체