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Direct3D 텍스처(Direct3D 9)

텍스처는 컴퓨터에서 생성된 3D 이미지에서 리얼리즘을 만드는 강력한 도구입니다. Direct3D는 광범위한 텍스처링 기능 집합을 지원하여 개발자에게 고급 텍스처링 기술에 쉽게 액세스할 수 있도록 합니다.

이 섹션에서는 텍스처 사용을 시작합니다.

이러한 항목에서는 추가 텍스처링 기능에 대해 자세히 설명합니다.

성능을 향상시키려면 동적 텍스처를 사용하는 것이 좋습니다. 동적 텍스처는 각 프레임을 잠그고, 쓰고, 잠금 해제할 수 있습니다. 동적 질감 사용하는참조하세요.

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