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렌더링 성능을 향상시키려면 카메라를 등진 프리미티브를 제거할 수 있습니다. 단면 기본 형식의 경우 백페이스가 표시되지 않으므로 렌더링 시간이 절약됩니다. 컬링 기능을 사용하려면 꼭짓점의 돌아간 순서(일반적으로 시계 반대 방향)를 알아야 합니다. 이 예제에서는 시계 반대 방향으로 순서가 지정되었을 때 후면이 앞으로 향하는 프리미티브를 제거합니다.
SetRenderState(D3DRS_CULLMODE, D3DCULL_CCW);
렌더링 상태
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