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방법 항목(Direct2D)

이 섹션의 항목에서는 Direct2D를 사용하여 다양한 작업을 수행하는 방법을 보여 주는 예제를 제공합니다.

이 섹션에서는

주제 묘사
기하학적 마스크 클립하는 방법
레이어를 사용하여 영역을 클리핑하는 방법을 보여 줍니다.
축 맞춤 사각형을 사용하여 잘라내는 방법
축 맞춤 클립 사각형으로 영역을 클리핑하는 방법을 보여줍니다.
비트맵 그리는 방법
Direct2D를 사용하여 비트맵을 렌더링하는 방법을 보여줍니다.
기본 셰이프 그리기 및 채우는 방법
이 항목에서는 기본 도형을 그리는 방법을 설명합니다.
복잡한 셰이프 그리기 및 채우는 방법
Direct2D는 곡선, 호 및 선을 포함할 수 있는 복잡한 셰이프를 설명하기 위한 ID2D1PathGeometry 인터페이스를 제공합니다. 이 항목에서는 경로 기하 도형을 정의하고 렌더링하는 방법을 설명합니다.
텍스트 그리는 방법
Direct2D를 사용하여 텍스트를 렌더링하는 방법을 보여줍니다.
애플리케이션이 High-DPI 표시 제대로 표시되는지 확인하는 방법
높은 DPI 디스플레이에 제대로 표시되는 창을 만드는 방법을 설명합니다.
파일 비트맵을 로드하는 방법
이미지 파일에서 Direct2D 비트맵을 로드하는 방법을 보여줍니다.
리소스 비트맵을 로드하는 방법
애플리케이션 리소스로 저장된 Direct2D 비트맵을 로드하는 방법을 보여줍니다.
불투명 마스크로 비트맵을 사용하는 방법
비트맵 마스크를 사용하여 영역을 클리핑하는 방법을 보여 줍니다.