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ActiveX 컨트롤 레지스트리 정보

사용되는 여러 레지스트리 항목 및 플래그가 있습니다. 또한 컨트롤은 제공하는 기능을 분류하는 구성 요소 범주를 지원할 수 있습니다.

컨트롤과 관련된 레지스트리 키는 다음 트리에 별표로 표시됩니다.

HKEY_CLASSES_ROOT
   CLSID
      {control_CLSID}
         ProgID = <identifier>
         InprocServer32 = <filename>.dll
         *DefaultIcon = <filename>.<ext>,resourceID
         *ToolboxBitmap32 = <filename>.<ext>,resourceID
         *Control
         verb
            *n = &Properties...
         *MiscStatus = 0
         TypeLib = {object_typelibID}
         *Version = version_number

DefaultIcon 항목은 컨트롤이 아이콘으로 최소화될 때 표시할 아이콘을 식별하는 데 사용됩니다. ExtractIcon 함수는 지정된 .DLL 또는 .EXE 파일에서 아이콘을 가져오는 데 사용됩니다.

ToolboxBitmap32 항목은 도구 모음 또는 도구 상자 단추의 면에 사용할 16*15 비트맵의 모듈 이름 및 리소스 식별자를 식별합니다. 표준 Windows 아이콘 크기가 너무 커서 이 용도로 사용할 수 없습니다. 이 항목은 특히 디자인 모드가 있는 컨트롤 컨테이너를 지원합니다. 이 컨테이너는 컨트롤을 선택하고 디자인 중인 폼에 배치합니다. 예를 들어 Visual Basic에서는 디자인 모드 중에 컨트롤의 아이콘이 Visual Basic 도구 상자에 표시됩니다.

Control 항목은 개체를 컨트롤로 표시합니다. 이 항목은 종종 컨테이너에서 대화 상자를 채우는 데 사용됩니다. 컨테이너는 이 하위 키를 사용하여 컨트롤을 표시하는 대화 상자에 개체를 포함할지 여부를 결정합니다.

삽입 가능한 하위 키는 개체가 특별한 컨트롤 기능이 없는 현재 위치 포함 개체로만 작동할 수 있는지 여부에 따라 컨트롤과 함께 사용할 수도 있습니다. 삽입 가능한 표시된 개체는 컨테이너의 개체 삽입 대화 상자에 나타납니다. 삽입 가능 항목은 일반적으로 컨트롤이 비 제어 컨테이너로 테스트되었음을 의미합니다.

삽입 가능한Control 하위 키는 모두 선택 사항입니다. 컨트롤을 이해하지 못하는 이전 컨테이너에서 작동하도록 설계되지 않은 경우 컨트롤은 삽입 가능한 하위 키를 생략할 수 있습니다. 컨트롤은 특정 컨테이너에서만 작동하도록 설계되었으므로 다른 컨테이너에 삽입하지 않으려는 경우 Control 키를 생략할 수 있습니다.

컨트롤에는 속성 동사, OLEIVERB_PROPERTIES 지원되는 다른 동사가 있어야 합니다. 속성 동사와 표준 동사 OLEIVERB_PRIMARY 속성 시트를 표시하도록 컨트롤에 지시합니다. 속성 동사는 컨트롤이 활성 상태일 때 컨테이너 메뉴의 속성 항목으로 표시됩니다. 이렇게 하면 컨테이너가 컨트롤을 처리하지 않더라도 컨트롤이 최종 사용자에게 몇 가지 유용한 기능을 허용하는 자체 속성 페이지를 표시할 수 있습니다.

컨트롤은 잠재적인 컨테이너에 대해 설명하는 MiscStatus 키를 정의합니다. 비트는 OLEMISC값을 사용하고 컨트롤은 이 열거형에 여러 값을 추가합니다. 자세한 내용은 OLEMISC 열거형 값을 참조하세요. 클라이언트는 먼저 컨트롤을 인스턴스화하지 않고도 IOleObject::GetMiscStatus 호출하여 이 정보를 가져올 수 있습니다.

마지막으로 버전 이 컨트롤과 연결된 형식 라이브러리의 버전과 일치해야 하는 컨트롤의 버전을 설명합니다.

또한 컨트롤의 형식 정보에서 특성 컨트롤은 컨트롤을 설명하는 것으로 coclass 항목을 표시합니다.