DrawStateA 함수(winuser.h)
DrawState 함수는 이미지를 표시하고 시각 효과를 적용하여 비활성 상태 또는 기본 상태와 같은 상태를 나타냅니다.
BOOL DrawStateA(
[in] HDC hdc,
[in] HBRUSH hbrFore,
[in] DRAWSTATEPROC qfnCallBack,
[in] LPARAM lData,
[in] WPARAM wData,
[in] int x,
[in] int y,
[in] int cx,
[in] int cy,
[in] UINT uFlags
);
[in] hdc
그릴 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들입니다.
[in] hbrFore
fuFlags 매개 변수로 지정된 상태가 DSS_MONO 경우 이미지를 그리는 데 사용되는 브러시에 대한 핸들입니다. 이 매개 변수는 다른 상태에 대해 무시됩니다.
[in] qfnCallBack
이미지를 렌더링하는 데 사용되는 애플리케이션 정의 콜백 함수에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 fuFlags 이미지 형식이 DST_COMPLEX 경우에 필요합니다. 선택 사항이며 이미지 형식이 DST_TEXT 경우 NULL
[in] lData
이미지에 대한 정보입니다. 이 매개 변수의 의미는 이미지 형식에 따라 달라집니다.
[in] wData
이미지에 대한 정보입니다. 이 매개 변수의 의미는 이미지 형식에 따라 달라집니다. 그러나 DrawStateProc 함수와 함께 사용하기 위해 확장된 0입니다.
[in] x
이미지를 그릴 수 있는 디바이스 단위의 가로 위치입니다.
[in] y
이미지를 그릴 세로 위치(디바이스 단위)입니다.
[in] cx
이미지의 너비(디바이스 단위)입니다. 이미지 형식이 DST_COMPLEX 경우 이 매개 변수가 필요합니다. 그렇지 않으면 이미지의 너비를 계산하는 데 0이 될 수 있습니다.
[in] cy
이미지의 높이(디바이스 단위)입니다. 이미지 형식이 DST_COMPLEX 경우 이 매개 변수가 필요합니다. 그렇지 않으면 이미지의 높이를 계산하는 데 0이 될 수 있습니다.
[in] uFlags
이미지 유형 및 상태입니다. 이 매개 변수는 다음 형식 값 중 하나일 수 있습니다.
이 매개 변수는 다음 상태 값 중 하나일 수도 있습니다.
DSS_NORMAL 제외한 모든 상태의 경우 시각적 효과가 적용되기 전에 이미지가 단색으로 변환됩니다.
함수가 성공하면 반환 값은 0이 아닌 값입니다.
함수가 실패하면 반환 값은 0입니다.
참고
winuser.h 헤더는 DRAWState를 UNICODE 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입대한
요구 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 2000 Professional [데스크톱 앱만 해당] |
지원되는 최소 서버 | Windows 2000 Server [데스크톱 앱만 해당] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | winuser.h(Windows.h 포함) |
라이브러리 | User32.lib |
DLL | User32.dll |
DrawStateProc
그리기 및 그리기 함수