oleacc.h 헤더
이 헤더는 Windows 접근성 기능에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
oleacc.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
인터페이스
IAccessible 클라이언트 애플리케이션에서 사용자 인터페이스 요소와 해당 자식에 액세스할 수 있도록 하는 메서드 및 속성을 노출합니다. |
IAccessibleHandler 개체 ID에서 액세스 가능한 요소를 검색하는 메서드를 노출합니다. |
IAccessibleWindowlessSite Microsoft ActiveX 컨트롤 사이트는 이 인터페이스를 구현하여 Microsoft Active Accessibility 구현이 있는 창 없는 ActiveX 컨트롤이 접근성을 표현할 수 있도록 합니다. |
IAccIdentity 액세스 가능한 요소에 대한 고유 식별자를 제공하는 메서드를 노출합니다. |
IAccPropServer 액세스 가능한 요소에 대한 속성 값을 검색하는 메서드를 노출합니다. |
IAccPropServices 액세스 가능한 요소에 주석을 추가하고 ID 문자열을 조작하기 위한 메서드를 노출합니다. |
Functions
AccessibleChildren 액세스 가능한 컨테이너 개체 내에서 각 자식의 자식 ID 또는 IDispatch를 검색합니다. |
AccessibleObjectFromEvent 클라이언트의 이벤트 후크 함수에서 현재 처리 중인 이벤트를 생성한 개체에 대한 IAccessible 인터페이스의 주소를 검색합니다. |
AccessibleObjectFromPoint 화면의 지정된 지점에 표시되는 개체에 대한 IAccessible 인터페이스 포인터의 주소를 검색합니다. |
AccessibleObjectFromWindow 지정된 창과 연결된 개체에 대해 지정된 인터페이스의 주소를 검색합니다. |
AccNotifyTouchInteraction AT(보조 기술) 애플리케이션이 사용자의 터치 제스처의 결과로 Windows Automation API(예: Microsoft UI 자동화)를 통해 UI와 상호 작용하고 있음을 시스템에 알릴 수 있습니다. |
AccSetRunningUtilityState AT(보조 기술) 애플리케이션의 현재 상태가 일반적으로 시스템에서 제공하는 기능에 영향을 미치는지 여부를 나타내는 시스템 값을 설정합니다. |
CreateStdAccessibleObject 시스템 제공 사용자 인터페이스 요소의 지정된 형식의 메서드 및 속성을 사용하여 액세스 가능한 개체를 만듭니다. |
CreateStdAccessibleProxyA 시스템에서 제공하는 사용자 인터페이스 요소의 지정된 클래스의 속성과 메서드가 있는 액세스 가능한 개체를 만듭니다. (ANSI) |
CreateStdAccessibleProxyW 시스템에서 제공하는 사용자 인터페이스 요소의 지정된 클래스의 속성과 메서드가 있는 액세스 가능한 개체를 만듭니다. (유니코드) |
GetOleaccVersionInfo Microsoft Active Accessibility 파일 Oleacc.dll 버전 번호 및 빌드 번호를 검색합니다. |
GetRoleTextA 지정된 역할 값에 대한 개체의 역할을 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. (ANSI) |
GetRoleTextW 지정된 역할 값에 대한 개체의 역할을 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. (유니코드) |
GetStateTextA 미리 정의된 단일 상태 비트 플래그에 대한 개체의 상태를 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. 상태 값은 하나 이상의 비트 플래그 조합이므로 클라이언트는 이 함수를 두 번 이상 호출하여 모든 상태 문자열을 검색합니다. (ANSI) |
GetStateTextW 미리 정의된 단일 상태 비트 플래그에 대한 개체의 상태를 설명하는 지역화된 문자열을 검색합니다. 상태 값은 하나 이상의 비트 플래그 조합이므로 클라이언트는 이 함수를 두 번 이상 호출하여 모든 상태 문자열을 검색합니다. (유니코드) |
LresultFromObject 지정된 개체에 대한 핸들과 유사한 참조를 반환합니다. 서버는 WM_GETOBJECT 처리할 때 이 참조를 반환합니다. |
ObjectFromLresult 이전에 생성된 개체 참조를 기반으로 액세스 가능한 개체에 대해 요청된 인터페이스 포인터를 검색합니다. |
WindowFromAccessibleObject IAccessible 인터페이스의 특정 instance 해당하는 창 핸들을 검색합니다. |
구조체
MSAAMENUINFO 서버 개발자가 소유자가 그린 메뉴 항목의 이름을 노출하는 데 사용됩니다. |