d2d1svg.h 헤더
이 헤더는 Direct2D에서 사용됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.
d2d1svg.h에는 다음과 같은 프로그래밍 인터페이스가 포함되어 있습니다.
인터페이스
ID2D1SvgAttribute SVG 특성을 설명하는 인터페이스입니다. |
ID2D1SvgDocument SVG 문서를 나타냅니다. |
ID2D1SvgElement 모든 SVG 요소에 대한 인터페이스입니다. |
ID2D1SvgPaint SVG 채우기 또는 스트로크 값을 설명하는 인터페이스입니다. |
ID2D1SvgPathData SVG 경로 데이터를 설명하는 인터페이스입니다. 경로 데이터는 'path' 요소에서 'd' 특성으로 설정할 수 있습니다. |
ID2D1SvgPointCollection 다각형 또는 다각형 요소의 SVG 포인트 값을 설명하는 인터페이스입니다. |
ID2D1SvgStrokeDashArray SVG stroke-dasharray 값을 설명하는 인터페이스입니다. |
구조체
D2D1_SVG_LENGTH SVG 길이를 나타냅니다. |
D2D1_SVG_PRESERVE_ASPECT_RATIO 모든 SVG preserveAspectRatio 설정을 나타냅니다. |
D2D1_SVG_VIEWBOX SVG viewBox를 나타냅니다. |
열거형
D2D1_SVG_ASPECT_ALIGN SVG preserveAspectRatio 특성의 맞춤 부분입니다. |
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING SVG preserveAspectRatio 특성의 meetOrSlice 부분입니다. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_POD_TYPE 설정하거나 가져올 SVG POD 특성의 형식을 정의합니다. |
D2D1_SVG_ATTRIBUTE_STRING_TYPE 설정하거나 가져올 SVG 문자열 특성의 형식을 정의합니다. |
D2D1_SVG_DISPLAY SVG 표시 속성의 값을 지정합니다. |
D2D1_SVG_LENGTH_UNITS SVG 길이의 단위를 지정합니다. |
D2D1_SVG_LINE_CAP SVG stroke-linecap 속성의 값을 지정합니다. |
D2D1_SVG_LINE_JOIN SVG stroke-linejoin 속성의 값을 지정합니다. |
D2D1_SVG_OVERFLOW SVG 오버플로 속성의 값을 지정합니다. |
D2D1_SVG_PAINT_TYPE SVG 채우기 또는 스트로크에 대한 페인트 유형을 지정합니다. |
D2D1_SVG_PATH_COMMAND 명령된 경로를 나타냅니다. 각 명령은 세그먼트 데이터의 부동 소수를 참조할 수 있습니다. _ABSOLUTE 끝나는 명령은 데이터를 절대 좌표로 해석합니다. _RELATIVE 끝나는 명령은 데이터를 이전 지점을 기준으로 해석합니다. |
D2D1_SVG_UNIT_TYPE SVG 그라데이션 또는 clipPath 요소에 사용되는 좌표계를 정의합니다. |
D2D1_SVG_VISIBILITY SVG 표시 유형 속성의 값을 지정합니다. |