Unity 대한 편집기 확장 없이 PlayFab SDK 설치
PlayFab Unity 3D SDK를 설치할 때 두 가지 옵션이 있습니다.
PlayFab Unity 편집기 확장 자산 패키지를 설치합니다. 그런 다음 편집기 확장을 사용하여 PlayFab Unity 3D SDK를 설치하고 Unity 프로젝트를 구성합니다.
PlayFab 편집기 확장은 PlayFab 시작을 간소화하는 독립 실행형 Unity 플러그 인입니다.
지원되는 SDK가 설치되면 추가 서비스 메뉴를 사용할 수 있습니다. 해당 메뉴에서는 SDK 구성에 대한 액세스 권한을 제공합니다. 구성 설정은 Unity 컴파일 및 배포 전체에서 데이터가 유지되도록 여러 위치에 저장됩니다.
PlayFab Unity 편집기 확장을 사용하지 않고도 PlayFab Unity 3D SDK를 직접 설치합니다. 이 설치 방법을 사용하는 경우, 코드에서 속성 값을 설정하여 Unity 프로젝트를 바로 구성합니다.
이 콘텐츠는 PlayFab 개발자 계정 및 기존 Unity 프로젝트가 있다고 가정합니다.
SDK만 다운로드하고 설치합니다.
PlayFab Unity 편집기 확장을 사용하지 않고도 SDK를 설치하려면 다음을 수행합니다.
- Unity 프로젝트를 엽니다.
- PlayFab GitHub 리포지토리에서 PlayFab Unity3D SDK 자산 패키지를 다운로드합니다.
- 파일을 다운로드한 위치로 이동하고 .UnityPackage 파일을 두 번 클릭하여 Unity 편집기에서 Unity 패키지 가져오기 대화 상자를 엽니다.
- PlayFab Unity3D SDK를 프로젝트로 가져오려면 가져오기를 선택합니다.
편집기 확장을 사용하지 않고도 타이틀 ID 설정
타이틀을 설정하려면 다음을 수행합니다.
Unity 편집기 프로젝트 패널에서 자산 폴더를 선택합니다.
자산>PlayFabSdk>공유>공개>리소스 폴더를 엽니다.
PlayFabSettings 자산을 선택합니다.
검사기 창에서 제목 ID를 설정합니다.
서버를 빌드하는 경우 개발자 비밀 키 도 제공해야 합니다.
그렇지 않으면 게임 클라이언트를 빌드할 때 비밀 키가 설정되지 않았는지 확인합니다. 비밀 키에 대한 자세한 내용은 비밀 키 관리를 참조하세요.
참고 항목
비밀 키 관리를 참조하여 PlayFab 타이틀의 개발자 키라고도 하는 비밀 키를 찾습니다.