Ресурсы текстуры
Текстуры — это тип ресурса, используемого для отрисовки.
Direct3D поддерживает смешивание нескольких текстур с помощью концепции этапов текстуры. Каждый этап текстуры содержит текстуру и операции, которые можно выполнять на текстуре. Текстуры на этапах текстуры образуют набор текущих текстур. См . смешивание текстур. Состояние каждой текстуры инкапсулируется на этапе текстуры.
Приложение также может задать точки зрения текстуры и состояния фильтрации текстур. См . фильтрацию текстур.