照明状態変数
- GL\_LIGHTING
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プロパティ 値 説明: True を指定すると、照明が有効になります。 属性グループ: lighting/enable 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL
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プロパティ 値 説明: 色の追跡が有効になっている場合は True 属性グループ: 照明 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glIsEnabled - GL\_COLOR\_MATERIAL\_PARAMETER
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プロパティ 値 説明: 現在の色を追跡するマテリアル プロパティ 属性グループ: 照明 初期値: GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_COLOR\_MATERIAL\_FACE
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プロパティ 値 説明: カラー トラッキングの影響を受ける顔 属性グループ: 照明 初期値: GL_FRONT_AND_BACK Get コマンド: glGetIntegerv - GL\_AMBIENT
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プロパティ 値 説明: アンビエント マテリアルの色 属性グループ: 照明 初期値: (0.2,0.2,0.2,1.0) Get コマンド: glGetMaterialfv - GL\_DIFFUSE
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プロパティ 値 説明: 拡散マテリアルの色 属性グループ: 照明 初期値: (0.8,0.8,0.8,1.0) Get コマンド: glGetMaterialfv - GL\_SPECULAR
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プロパティ 値 説明: 反射素材の色 属性グループ: 照明 初期値: (0.0,0.0,0.0,1.0) Get コマンド: glGetMaterialfv - GL\_EMISSION
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プロパティ 値 説明: 放射マテリアルの色 属性グループ: 照明 初期値: (0.0,0.0,0.0,1.0) Get コマンド: glGetMaterialfv - GL\_SHININESS
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プロパティ 値 説明: マテリアルの反射指数 属性グループ: 照明 初期値: 0.0 Get コマンド: glGetMaterialfv - GL\_LIGHT\_MODEL\_AMBIENT
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プロパティ 値 説明: アンビエント シーンの色 属性グループ: 照明 初期値: (0.2,0.2,0.2,1.0) Get コマンド: glGetFloatv - GL\_LIGHT\_MODEL\_LOCAL\_VIEWER
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プロパティ 値 説明: ビューアーがローカル 属性グループ: 照明 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glGetBooleanv - GL\_LIGHT\_MODEL\_TWO\_SIDE
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プロパティ 値 説明: 両面照明を使用する 属性グループ: 照明 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glGetBooleanv - GL\_AMBIENT
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プロパティ 値 説明: 光 i の周囲強度 属性グループ: 照明 初期値: (0.0,0.0,0.0,1.0) Get コマンド: glGetLightfv - GL\_DIFFUSE
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プロパティ 値 説明: 光 i の拡散強度 属性グループ: 照明 初期値: Get コマンド: glGetLightfv - GL\_SPECULAR
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プロパティ 値 説明: 光 i の反射強度 属性グループ: 照明 初期値: Get コマンド: glGetLightfv - GL\_POSITION
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プロパティ 値 説明: ライト i の位置 属性グループ: 照明 初期値: (0.0,0.0,1.0,0.0) Get コマンド: glGetLightfv - GL\_CONSTANT\_ATTENUATION
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プロパティ 値 説明: 一定減衰係数 属性グループ: 照明 初期値: 1.0 Get コマンド: glGetLightfv - GL\_LINEAR\_ATTENUATION
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プロパティ 値 説明: 線形減衰係数 属性グループ: 照明 初期値: 0.0 Get コマンド: glGetLightfv - GL\_QUADRATIC\_ATTENUATION
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プロパティ 値 説明: 2 次減衰係数 属性グループ: 照明 初期値: 0.0 Get コマンド: glGetLightfv - GL\_SPOT\_DIRECTION
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プロパティ 値 説明: ライト i のスポットライトの方向 属性グループ: 照明 初期値: (0.0,0.0,-1.0) Get コマンド: glGetLightfv - GL\_SPOT\_EXPONENT
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プロパティ 値 説明: ライト i のスポットライト指数 属性グループ: 照明 初期値: 0.0 Get コマンド: glGetLightfv - GL\_SPOT\_CUTOFF
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プロパティ 値 説明: ライトのスポットライトの角度 i 属性グループ: 照明 初期値: 180.0 Get コマンド: glGetLightfv - GL\_LIGHT *i*
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プロパティ 値 説明: True を指定すると、light i が有効になります。 属性グループ: lighting/enable 初期値: GL_FALSE Get コマンド: glIsEnabled - GL\_COLOR\_INDEXES
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プロパティ 値 説明: 色インデックス照明の C (a)、C (d)、C (s) 属性グループ: lighting/enable 初期値: 0,1,1 Get コマンド: glGetFloatv