次の方法で共有


glEvalCoord 関数

これらの関数は、有効な 1 次元マップまたは 2 次元マップを評価します。

  • glEvalCoord1dする
  • glEvalCoord1fする
  • glEvalCoord2dする
  • glEvalCoord2fする
  • glEvalCoord1dvする
  • glEvalCoord2dvする
  • glEvalCoord1fv
  • glEvalCoord2fvする