PathEdit コントロール
PathEdit コントロールには、ユーザーがパスの終了セクションを選択できるようにする編集フィールドが表示されます。 このコントロールは、選択したフォルダー名または編集フィールドのパス全体の入力をサポートします。 ユーザーは、ドライブ文字のないドライブへの汎用名前付け規則 (UNC) パスを入力することもできます。 ユーザーが現在のボリュームに対して無効なパスの終了セグメントを入力した場合、PathEdit コントロールはフォーカスを次のコントロールに転送できません。
PathEdit コントロール、DirectoryCombo、および DirectoryList コントロールは、同じ文字列値プロパティに関連付けられます。 このプロパティは、ユーザーが選択したパスです。 Control テーブルの Property 列にプロパティの名前入力します。 このプロパティには、少なくとも 1 つのボリュームと 1 つのサブレベルを含む初期値が必要です。 Property テーブルの [値] 列にプロパティの初期値指定します。
このコントロールは、PathEdit コントロールおよび DirectoryList コントロールと共に 参照ダイアログ で使用することを目的としています。
コントロール属性
このコントロールでは、次の属性を使用できます。 イベントを使用して属性の値を変更するには、EventMapping テーブルの ControlEvent コントロールをサブスクライブし、[属性] 列に属性の識別子を一覧表示します。 [イベント] 列に ControlEvent の識別子を入力します。
属性識別子 | 16 進数ビット | 形容 |
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IndirectPropertyName | これは、コントロールに関連付けられている間接プロパティの名前です。 間接属性ビットが設定されている場合、コントロールは、この名前を持つプロパティの値を表示または変更します。 間接属性ビットが設定されている場合、この名前は、Control テーブルの [プロパティ] 列に表示されるプロパティの値。 | |
位置 | ダイアログ ボックス内のコントロールの位置。 コントロールの左隅のコントロールの幅、高さ、および座標を、Control テーブルの [幅]、[高さ]、[X]、および [Y] 列に入力。 長さと距離 インストーラー ユニットを使用します。 |
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PropertyName | これは、このコントロールに関連付けられているプロパティの名前です。 Indirect 属性ビットが設定されていない場合、コントロールは、この名前を持つプロパティの値を表示または変更します。 この属性は、コントロール テーブルの [プロパティ] 列で指定します。 | |
PropertyValue | このコントロールによって表示または変更されたプロパティの現在の値。 間接属性ビットが設定されていない場合、これは PropertyName の値です。 Indirect 属性ビットが設定されている場合、これは IndirectPropertyName の値です。 属性が変更されると、コントロールには新しい値が反映されます。 | |
テキスト | テキスト文字列のフォントとフォント スタイルを設定するには、表示される文字の文字列の先頭に {\style} または {&style} を付けます。 ここで、style は、TextStyle テーブルの TextStyle 列に一覧表示される識別子です。 どちらも存在しないが、DefaultUIFont プロパティが有効なテキスト スタイルとして定義されている場合は、そのフォントが使用されます。ユーザーが入力できる文字数を指定するには、フォント指定の後に {n} を追加します。n は正の整数です。 |
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表示 | 0x00000000 0x00000001 |
非表示のコントロール。 表示コントロール。 コントロールを作成時に表示または非表示にするには、コントロール テーブルの の [属性] 列のビット ワードにこのビットを含めます。 ControlCondition テーブルを使用して、コントロールを非表示または表示することもできます。 |
Enabled | 0x00000000 0x00000002 |
無効な状態のコントロール。 有効な状態での制御。 作成時にコントロールを有効にするには、コントロール の [属性] 列のビット ワードにこのビットを含めます。 ControlCondition テーブルを使用して、コントロールを有効または無効にすることもできます。 |
沈没 | 0x00000000 0x00000004 |
既定の表示スタイルを表示します。 コントロールを 3-D の見た目で表示します。 これらのビットは、コントロール テーブルの [属性] 列のビット ワード含めます。 |
間接 の | 0x00000000 0x00000008 |
コントロールは、コントロール テーブルの Property 列にプロパティの値を表示または変更します。 コントロールは、コントロール テーブルの [プロパティ] 列に識別子が表示されているプロパティの値を表示または変更します。 このコントロールに関連付けられているプロパティが間接的に参照されているかどうかを判断します。 |
RTLRO を する | 0x00000000 0x00000020 |
コントロール内のテキストは、左から右の読み取り順序で表示されます。 コントロール内のテキストは、右から左の読み取り順序で表示されます。 |
RightAligned を する | 0x00000000 0x00000040 |
コントロール内のテキストは左に配置されます。 コントロール内のテキストが右側に配置されます。 |
備考
PathEdit コントロールは、Edit コントロールから派生します。
スクリーン リーダーとの互換性のために、PathEdit コントロールを最初のアクティブ コントロールとしてダイアログ ボックスを作成する場合は、編集フィールドに属するテキスト フィールドを、Dialog テーブルの最初のアクティブ なコントロールにする必要があります。 静的テキストはフォーカスを取得できないため、ダイアログ ボックスが作成されると、編集フィールドには最初は意図したとおりのフォーカスが設定されます。これにより、スクリーン リーダーに正しい情報が表示されるようになります。