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CheckBox コントロール

このCheckBox_controlは 2 状態のチェック ボックスです。 整数または文字列のプロパティをこのコントロールに関連付けるには、Control テーブルの Property 列にプロパティ名を入力します。 ボックスの選択された状態は、CheckBox テーブルの の [値] 列に指定された値、または Property テーブルで指定されたプロパティの初期値にプロパティを設定します。 プロパティに初期値がない場合、チェックされた状態では 1 に設定されます。 選択されていない状態では、プロパティが null に設定されます。

CheckBox コントロールは、AddLocal ControlEvent AddSource ControlEventRemove ControlEventDoAction ControlEvent、または SetProperty ControlEvent コントロール の発行にのみ使用できます。

コントロール属性

このコントロールでは、次の属性を使用できます。 イベントを使用して属性の値を変更するには、EventMapping テーブルの ControlEvent コントロールをサブスクライブし、[属性] 列に属性の識別子を一覧表示します。 [イベント] 列に ControlEvent の識別子を入力します。

属性識別子 16 進数ビット 形容
IndirectPropertyName これは、コントロールに関連付けられている間接プロパティの名前です。 間接属性ビットが設定されている場合、コントロールは、この名前を持つプロパティの値を表示または変更します。 間接属性ビットが設定されている場合、この名前は、Control テーブルの [プロパティ] 列に表示されるプロパティの値
位置 ダイアログ ボックス内のコントロールの位置。 コントロールの左隅のコントロールの幅、高さ、および座標を、Control テーブルの [幅]、[高さ]、[X]、および [Y] 列に入力。 長さと距離 インストーラー ユニットを使用します。
PropertyName これは、このコントロールに関連付けられているプロパティの名前です。 Indirect 属性ビットが設定されていない場合、コントロールは、この名前を持つプロパティの値を表示または変更します。 この属性は、コントロール テーブルの [プロパティ] 列で指定します。
PropertyValue このコントロールによって表示または変更されたプロパティの現在の値。 間接属性ビットが設定されていない場合、これは PropertyName の値です。 Indirect 属性ビットが設定されている場合、これは IndirectPropertyName の値です。 属性が変更されると、コントロールには新しい値が反映されます。
テキスト このコントロール属性は、コントロールによって表示されるテキスト、バイナリ テーブルに格納されているイメージ、または実行時に設定されたイメージを指定できます。 テキストを指定するには、コントロール テーブルの [テキスト] 列にテキスト文字列入力します。 テキスト文字列のフォントとフォント スタイルを設定するには、表示される文字の文字列の先頭に {\style} または {&style} を付けます。 ここで、style は、TextStyle テーブルの TextStyle 列に一覧表示される識別子です。 どちらも存在しないが、DefaultUIFont プロパティが有効なテキスト スタイルとして定義されている場合は、そのフォントが使用されます。
バイナリ テーブルに格納されているアイコンまたはビットマップ イメージを指定するには、バイナリ テーブルの [名前] 列からコントロールの コントロール テーブル レコードの Text 列に画像のレコードの主キーを入力します。
表示 0x00000000 0x00000001
非表示のコントロール。 表示コントロール。
コントロールを作成時に表示または非表示にするには、コントロール テーブルの の [属性] 列のビット ワードにこのビットを含めます。
ControlCondition テーブルを使用して、コントロールを非表示または表示することもできます。
Enabled 0x00000000 0x00000002
無効な状態のコントロール。 有効な状態での制御。
作成時にコントロールを有効にするには、このビットを Control テーブルの [属性] 列 に含めます。
ControlCondition テーブルを使用して、コントロールを有効または無効にすることもできます。
沈没 0x00000000 0x00000004
既定の表示スタイルを表示します。 コントロールを 3-D の見た目で表示します。
これらのビットは、コントロール テーブルの [属性] 列のビット ワード含めます。
間接 0x00000000 0x00000008
コントロールは、コントロール テーブルの Property 列にプロパティの値を表示または変更します。 コントロールは、コントロール テーブルの [プロパティ] 列に識別子が表示されているプロパティの値表示または変更します。
このコントロールに関連付けられているプロパティが間接的に参照されているかどうかを判断します。
整数 0x00000000 0x00000010
コントロールに関連付けられているプロパティは文字列値です。 コントロールに関連付けられているプロパティは整数値です。
コントロールの作成時にこの属性を設定するには、コントロール テーブルの の Attributes 列のビット ワードにこのビットを含めます。
RTLRO する 0x00000000 0x00000020
コントロール内のテキストは、左から右の読み取り順序で表示されます。 コントロール内のテキストは、右から左の読み取り順序で表示されます。
RightAligned する 0x00000000 0x00000040
コントロール内のテキストは左に配置されます。 コントロール内のテキストが右側に配置されます。
PushLike 0x00000000 0x00020000
コントロールは通常の外観で描画されます。 コントロールにはBS_PUSHLIKEスタイルがあり、プッシュ ボタンとして表示されるように描画されます。
コントロールの作成時にこの属性を設定するには、コントロール テーブルの の Attributes 列のビット ワードにこのビットを含めます。

備考

このコントロールは、CreateWindowEx 関数を使用して BUTTON クラスから作成できます。 これには、BS_CHECKBOXWS_TABSTOPWS_GROUPWS_CHILD、および BS_MULTILINE スタイルがあります。