メディア ソース
メディア ソース は、Media Foundation パイプラインでメディア データを生成するオブジェクトです。 このセクションでは、メディア ソース API について詳しく説明します。 カスタム メディア ソースを実装する場合、または Media Foundation パイプラインの外部でメディア ソースを使用する場合は、このセクションをお読みください。
アプリケーションでコントロール レイヤーを使用する場合は、メディア ソース API の限られたサブセットのみを使用する必要があります。 詳細については、「メディア セッションでのメディア ソースの使用」を参照してください。
このセクションでは、次の操作を行います。
話題 | 形容 |
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メディア ソース オブジェクト モデル |
このトピックでは、Microsoft Media Foundation のメディア ソースのオブジェクト モデルについて説明します |
プレゼンテーション記述子の |
プレゼンテーション記述子 は、特定のプレゼンテーションの説明を含むオブジェクトです。 |
メディア ソース イベント |
このトピックでは、メディア ソースとメディア ストリームによって送信されるイベントの一覧を示します。 |
カスタム メディア ソース を書き込む |
このトピックでは、Media Foundation でカスタム メディア ソースを実装する方法について説明します。 |
ケース スタディ: MPEG-1 メディア ソース |
このトピックでは、MPEG-1 Media Source SDK サンプルについて詳しく説明します。 |
メディア ファイル用のカスタム メタデータ プロバイダーの |
このトピックでは、Media Foundation メディア ソースのカスタム シェル プロパティ ハンドラーを記述する方法について説明します。 |
ソース リゾルバー |
ソース リゾルバーは URL またはバイト ストリームを受け取り、そのコンテンツに適したメディア ソースを作成します。 |
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